После перехода к фиксированному размеру рейда жизнь эпохальных рейдеров улучшилась, во многом благодаря тому, что их стало проще балансировать, а у разработчиков появилась возможность добавлять новые механики. Это относится и к спорам про 10 vs 25 рейды.
Ага, Чернорук мифик до нерфов - прекрасный пример того, как им стало проще балансировать мифики с отказом от двух сложностей. И уже не первый раз они пишут про какие-то невиданные новые механики, которые якобы могут работать только в фиксированном формате, вот только примеров что-то ни разу не привели.
Меня, например, устраивало, что раньше какие-то боссы были легче в 10, какие-то в 25, зато у людей был выбор, в каком формате они могут покорять хай-энд контент, а сейчас его нет.