Вся правда о средствах передвижения

mmoboom в блоге Видео MMOBoom.ru

Опубликовано: 09 октября 2014 в 20:01

Добрый день. В преддверии выхода нового дополнения и связанного с ним повышения интереса к истории Варкрафта, у игроков возникает необходимость эту историю где-то черпать.

Где и как это делать – непонятно. Форумы и специализированные страницы пестрят противоречивой информацией, чья природа сомнительна и зачастую не имеет под собой никакого основания, кроме бурной фантазии ее автора.

Единственным источником истории вселенной Варкрафт, который с одной стороны легко доступен, а с другой, которому можно практически безоговорочно доверять, являются соответствующие книги, создававшиеся и создаваемые под неусыпным оком Криса «Властелина Всего Лора» Метцена.

Но возникает проблема – книг много (уже пошел третий десяток), большая часть из них на русский переведена крайне сомнительно, писались и выпускались книги вразнобой, преследуя те или иные цели. С какой начать, как читать, где найти перевод, и как заставить глаза не кровоточить от обилия того, что по таким запросам выдают поисковые сайты – непонятно.В то же время читать соответствующие книги в оригинале может позволить себе далеко не каждый.

Возможно, ответом на эти вопросы и станет этот блог: здесь я буду стараться по мере сил излагать последовательное содержание книг: с одной стороны достаточно подробно, дабы не упустить знаменательных деталей, с другой -  вырезая описательные моменты, чья цель – поднять литературный статус книг, но в то же время которые могут усыпить неподготовленного читателя. Также буду пытаться разбавлять повествование комментариями, которые мы могли бы почерпнуть из других, более поздних источников.
Ну и, конечно же, название блога требуется оправдать: поэтому в каждой части будут оригинальные фрагменты из соответствующих романов, кои я буду стараться перевести в меру своих сил и познаний сам – дабы по возможности развеять миф, что одни из лучших авторов бестселлеров как только попадают под патронаж Близзард – начинают гнать халтуру и пургу как с литературной, так и с чисто лингвистической точки зрения.

Надеюсь вам понравится. С нетерпением жду комментариев и вопросов, буде они возникнут.
Продолжить чтение

World of Warcraft в Time-lapse. Часть 3.

Malitael в блоге The Beauty of Azeroth

Опубликовано: 08 октября 2014 в 14:26




Всем привет, друзья! В первую очередь хочу поблагодарить за ваши отзывы, конструктивную критику и пожелания, это большая помощь, правда :)

Теперь коротко о третьей части, нововведениях и планах:
  • Покопался в макросах. Поэкспериментировал и в итоге добавил эффект плавного движения камеры вокруг свой оси. Плюсы заметны сразу - увеличилась динамика, но при этом не пропал эффект медитативности. Стал возможен захват больших местностей, посредством эффекта панорамы, поясню: раньше, я старался не использовать ракурсы на большие области, т.к "туман" (ограничение видимой области) давал о себе знать.
  • Добавил "вставки" с пролетом над местностью. Их наличие возможно, только если музыка имеет резкие переходы. Замечу, что я не музыку на видео накладываю, а видео подгоняю под музыку. Это важно.
  • Эффект с вставкой ролика тоже будет не всегда. Причина, думаю, ясна.
  • Люди, которым нравятся мои ролики, но их тошнит от "панд" - радуйтесь, далее на очереди Калимдор.
  • Буду рад интересным идеям и дополнениям. Можно как в личку, так и в комментариях в блоге, канале. Читаю всё.


Ну и сама третья серия:


Продолжить чтение

Впечатления: Shadowrun Returns (+Dragonfall)

Джайни в блоге CasualsAtPlay

Опубликовано: 08 октября 2014 в 04:27

Категория: Indie-игры


Shadowrun - отличная пошаговая рпг. Здесь есть и драконы, и соевый кофе, и киберреальность.
Разработчик: Harebrained Schemes
Дата выхода: 25 Jul, 2013
Продолжить чтение

World of Warcraft в Time-lapse. Часть 1,2.

Malitael в блоге The Beauty of Azeroth

Опубликовано: 06 октября 2014 в 23:41



Как-то раз одним осенним вечером у меня возникла идея: "Почему бы мне не запечатлеть всю красоту мира Варкрафт в видео формате? Для следующих поколений, запихнув во временную капсулу. Я начал думать и прикидывать, как лучше всего это оформить. В итоге я пришел к выводу, что лучше всего подойдут "Time-lapse" ролики, "завернутые" в красивую обертку из эффектов, переходов и музыки. Через пару дней я уже имел на руках материал и стал пробовать клепать что-то похожее на, уже сложившуюся, картину у меня в голове. В целом, результатом я доволен и этим результатом в блоге я и хочу поделится с вами.

На данный момент готово две серии:



Продолжить чтение

Dota 2: Фразы Героев (Naga Siren)

Джайни в блоге CasualsAtPlay

Опубликовано: 05 октября 2014 в 06:15

Категория: DOTA2: лор и фразы героев


Slithice, the Naga Siren

Одна из строчек присяги Слизеринского стража, зачастую торжественно произносящаяся перед битвой, гласит: «Слизеринец не может пасть». По правде говоря, это можно назвать и клятвой, и заветом, ведь не исполнившие долг исключаются из ордена навеки. Поражение — удел кого угодно, но только не Слизеринца. Однажды глубоко уважаемая своей расой, Слисис, командовавшая батальоном своих соратников, использовала свой незабываемый голос как свое лучшее оружие. Сильная, волнистая, змееподобная, она вела свою смертельную стражу на защиту глубин и богатств затонувших городов. Но в финальной битве при Крее ее войска были отброшены мародерствующей армией левиафанов, искавших подаяние для своего бога Мэльрона. После долгой и кровавой битвы, когда тела были убраны из затонувших коридоров, обнаружилось, что из сокровищницы пропала алмазная чаша. Из сотни стражников выжило лишь несколько, но их жертва и храбрость ничего не значили. Было важно то, что из сокровищницы что-то украли. Честь была потеряна, а Naga Siren — изгнана, направлена на поиски украденной чаши. Даже если она может положить в сокровищницу в сотни раз больше, она навсегда обречена жить вдали от своего народа до тех пор, пока не вернет то, что было взято. Нет золота, равноценного той чести, которую она потеряла.


Продолжить чтение

Самый неправильный гайд

mmoboom в блоге Видео MMOBoom.ru

Опубликовано: 03 октября 2014 в 22:35

Первый шаг важнее всех других. Ведь именно с него начнётся путь к бесславной смерти или... к чему-нибудь другому. Хорошему? Плохому? Кхе-Кхе-Кхе

Продолжить чтение
В прошлый раз мы рассмотрели историю падения Аргуса, мира древних эредаров, чьи лидеры были совращены щедрыми посулами Саргераса, согласившихся продать верность своего народа за предлагаемые могущество и власть.

Лишь только Велену удалось справиться с искушением и, не без помощи наару, разгадать ловушку Саргераса. Несмотря на это, Велен оказался на границе поражения и, если бы не сила кристалла ата’мал и вовремя подоспевший на помощь К’уре, его тело и тела его братьев остались бы лежать растерзанные бывшими собратьями.


Но кристалл не подвел, а К’уре успел, и мы оставили Велена на полу межпространственной крепости-корабля наару недоумевающим, неужели ему удалось спасти хотя бы часть своего народа от участи, на которую добровольно облекли себя Кил’джаден и Архимонд.

И действительно, удаляющийся корабль был вне досягаемости названных братьев Велена. К счастью или горю, на тот момент эредары не обладали технологиями, позволяющими организовать погоню, и Велен сотоварищи получили значительную фору в гонке преследования длиною в два с половиной десятка тысяч лет.

Придя в себя и освоившись на корабле, который носил имя Генедар (Genedar) Велен и последние неоскверненные эредары приняли решение, что в память об ошибке своих менее стойких собратьев и покинутом ими доме, они отныне будут зваться «дренеями», что на эредарском языке означает «изгнанники».

Следующие двадцать пять тысяч лет дренеи кочевали с одного мира на другой. Дело в том, что Кил’джеден, стойко приняв первую неудачу, поклялся, что лично найдет и покарает изменников, сколько бы времени это у него ни заняло. Могущественный эредар считал, что Велен предал интересы своего народа, отказавшись от силы, предлагаемой Саргерасом, чуть было не сорвав судьбоносную сделку.

Несмотря на то, что за спиной у Кил’джедена теперь стояла мощь могущественного Легиона и силы по преодолению завес между мирами, Велену и дренеям удавалось каждый раз ускользнуть из уже, казалось бы, сжимавшейся хватки властелина ман’ари.

Дело было в том, что осколки кристалла ата’мал усиливали природную восприимчивость Велена, позволяя ему разрывать завесу времени и видеть будущее; и как только в этом будущем появлялись воины Легиона, Генедар вновь поднимался в воздух и исчезал в поисках нового дома дренеев.

Так продолжалось практически двадцать пять тысяч лет, пока однажды, около двухсот пятидесяти лет назад, корабль наару не потерпел крушение на границе молодого мира. К’уре в крайне плачевном состоянии оказался замурован в недрах своего корабля, а Велен и дренеи вынуждены были покинуть старого друга, ибо Генедар упал на священных полях Награнда, земли местных аборигенов – орков.Велен не рискнул разжигать конфликт между своей расой и орками и приказал своим последователям покинуть корабль. Возможно, в одном из своих видений Велен ощутил отголоски войны, которой было суждено начаться спустя две сотни лет, возможно, руководствовался другими соображениями, однако с тяжелым сердцем дренеи оставляли свой новый дом и своего умирающего (как им казалось) друга-спасителя К’уре. Обратного пути не было, шансов покинуть новый мир – практически не оставалось. Новый мир, которому дренеи с надеждой дали имя Дренор, что по непроверенным данным может означать «Приют Изгнанников», - должен был действительно стать их последним пристанищем.

Следующие две сотни лет дренеи старались не вмешиваться в жизнь народа орков, наблюдая за их развитием и сводя контакты к незамысловатой торговле, пока однажды не произошла встреча, чудовищные последствия которой стоили жизни многим собратьям Велена и во многом предопределили судьбу дренеев и орков.

Продолжение следует
Продолжить чтение
Всем привет! Помимо фраз к уже существующем и анонсированным героям, были найдены фразы к героям, которые еще не были анонсированны. Соответственно можно предположить, что эти герои рано или поздно в игре появятся. На данный момент озвучка найдена кусками и далеко не полная, но по названию файлов можно узнать кому она была адресована. Приятного просмотра!


Английский вариант этих же фраз, плюс несколько новых, которых пока нет в русском варианте:
Спойлер
Продолжить чтение