Грязный квест

mmoboom в блоге Видео MMOBoom.ru

Опубликовано: 23 сентября 2014 в 11:48

Heroes of the Storm геймплей за нового героя Chen

Nebifario в блоге Таверна

Опубликовано: 22 сентября 2014 в 23:07

Dota 2: Фразы Героев (Slark)

Джайни в блоге CasualsAtPlay

Опубликовано: 21 сентября 2014 в 09:44

Категория: DOTA2: лор и фразы героев



Slark, the Nightcrawler



Спойлер: Легенда:
Мало кому из жителей суши известно о Темном Рифе — подводной темнице для всяческого рода подводного отребья: убийц-слизеринов, изменников из рода Глубоководных, маньяков-мерантов и прочих морских обитателей, совершивших преступления против своих сородичей. Коридоры ее темны и запутаны, стены покрыты острыми как бритва кораллами. Лабиринт неустанно патрулируют юркие угри, а на страже незыблемо стоят гигантские анемоны. Выживают здесь лишь самые злобные и беспощадные. В этом скверном месте Сларк провел большую часть жизни, заточенный за никому неизвестные прегрешения, не ведая добра и лишенный любых радостей. Скрытный и безжалостный, он всегда хранил свои планы и замыслы при себе. Однажды двенадцать заключенных, прозванных впоследствии Дюжиной, объединились для побега. Заговорщики хранили свои планы в строжайшей тайне и расправлялись со всеми любопытными, кто пытался что-то выведать. Но все же хитрецу Сларку каким-то образом удалось обо всем узнать. Планам Дюжины не суждено было сбыться: в злосчастный день побега десятеро из них было убито, а двоих изловили живьем и публично казнили на потеху остальным каторжникам. Однако никто не знал, что был и тринадцатый беглец. Воспользовавшись суматохой, Сларк проскользнул незамеченным мимо охраны и тотчас же затерялся в глубинах. Своим новым местом обитания он выбрал опасные мангровые заросли у южной оконечности Тенистого Взморья. Таким образом, Сларк стал единственным известным в истории заключенным, которому удалось сбежать из Темного Рифа.



Продолжить чтение

IstoriumTV - Warhammer 40000 - Некроны

Монолит в блоге Monolit`s tape

Опубликовано: 19 сентября 2014 в 21:57

Категория: IstoriumTV

Приветствую, уважаемые читатели Наб-Клаба





Для любителей Вархаммера 40.000, число которых увеличивается высокими темпами, мы рады предоставить вашему вниманию цикл работ ещё одного автора - Серафима Новикова с канала IstoriumTV. На этот раз - о Некронах.




Продолжить чтение

HotS Альфа: Общие Таланты

Джайни в блоге CasualsAtPlay

Опубликовано: 18 сентября 2014 в 12:24


Чтобы не плодить одинаковые видео-обзоры героев на ютубе, я решила усложнить себе жизнь и показать вам общие таланты. Опять же, замечу, что игра находится в разработке, героев будет гораздо больше, а их способности и таланты, скорее всего, еще не раз изменятся. В общем, информация актуальна на сегодняшний день, но отображает механику в целом.
Продолжить чтение
От первого ролика Dreadnought просто дух захватывало. На столько всё было эпично, эстетично, мощно, качественно, но потом появился геймплей. И не смотря на то что в целом то ничего и не изменилось, как и в трейлере мы по прежнему были на больших шипах по среди больших каньонов и гор, именно из-за того что всё осталось как в трейлере - опасений стало больше. Ведть судя по видео мы, возможно, снова получим новые летающие танки. А о на прямую связанным, с подобными кораблями, космосом почему то пытаются не вспоминать вообще ибо не знают, что там ещё можно делать кроме как прятаться за астероидами, а на земле вот прячься сколько влезет. Но в любом случае сейчас о том что вообще нас ждёт в игре и что можно было бы напридумывать в космосе.

Продолжить чтение

Warframe — Операция: Незваные гости.

Монолит в блоге Monolit`s tape

Опубликовано: 18 сентября 2014 в 08:26

Категория: WarFrame [Занавес]



Послание от Лотос: Тенно, мы рассмотрели данные Баро Ки Тиир об Арчвинг и поняли, что они неисправны, но какая то мизерная, оставшаяся часть ее бесценна. Мы знаем, что еще больше информации о ней можно найти в Руинах Орокин в Бездне. Наша миссия чрезвычайно срочна. Гринир также стало известно о технологии Арчвинг, и он решительно настроены уничтожить все ее следы до того, как нам удастся ее найти. Чтобы сделать это, Вэй Хек использует ключи бездны и Генераторы Торсионных лучей, чтобы силой открыть порталы Орокин. Мы должны уничтожить возможность его доступа к этим порталам. Наша возможность восстановить технологию Арчвинг из фрагментов зависит от этого. Будь осторожен, Тенно! Вэй Хек использует нестабильные ключи. Накопление эффекта воздействия от ключей приведет к нанесению ущерба твоему здоровью, щитам, энергии. Учитывай это.

Продолжить чтение
Добрейший денек. По многочисленным просьбам проект Текстуролаз возвращается. По-прежнему хочу вас предупредить - не делайте этого сами. Это может привести к блокировке вашего аккаунта! Ну... или делайте - это весело. А так же под катом вы найдете конкурс с приятными бонусами. Приятного просмотра.


Продолжить чтение
          Доброго времени суток, дамы и господа! Прошло много времени с момента первой публикации, за что я прошу прощения. Смесь лени, отпуска и занятости немного поколебало мой творческий пыл, но раз уж начались трудовые будни, время взяться за перо.

          После общения с вами я решил немного отклониться от темы и поговорить о промежуточной стадии перехода в 25ппл – рекрутинг. Собственно, рекрутинг пронизывает весь рейдинг насквозь: ваши люди - это будущее, прошлое, настоящее вашего коллектива и это единственное, что останется после того как вы встанете из-за вашего кресла у компьютера. Рекрутинг - это проблема и головная боль любого ГМа, а уж РЛа тем более.  В этот раз я постараюсь поделиться своим опытомёё и буду надеяться, что он вам поможет.



Идеи вообще ничего не могут осуществить. Для осуществления идей требуются люди, которые должны употребить практическую силу.
Карл Маркс
Деятельность человека пуста и ничтожна, когда не одушевлена идеею.
Николай Гаврилович Чернышевский

Продолжить чтение