Не успели мы обсудить тизер к ролику, как вероломные Близзард выложили в сеть соответствующий трейлер, который все перевернул с ног на голову, так что, придется начинать все заново.

Из впечатлений – они остались ровно те же, глаза восхищенно хлопают и представляют, насколько сочно картинка будет смотреться на большом экране в высокой четкости. Уши в основном внимают голосам актеров, ибо те небольшие звуки, которые в ролике присутствуют, заглушает музыка из второй части трехсот спартанцев. К слову об этом, чтобы закрыть тему: в трейлерах никогда не используют официальный саундрек фильма. У этого есть объективная составляющая (саундтрек может быть не готов, саундтрек может банально не подходить к сценовой нарезке и т.п.), так и субъективная – саундрек это вишенка на торте, его, как жених платье невесты, зритель должен увидеть только в тот момент, когда бежать уже некуда – на кресле в кинотеатре. Так что, чужую музыку используют все. Это не плагиат – композиторам за это выплачивают серьезную компенсацию; так что, никто не в обиде.

Итак, возвращаясь к трейлеру, картинка хороша и разнообразна – тут вам и панорама Штормграда, тут и летящий в облаках Даларан, тронный зал короля Ллейна и комната Совета Шести Кирин Тора, леса Азерота и горные ущелья, пыльная пустыня Дренора и засушливая степь Западного Края: локаций действительно много и каждая из них поражает своей глубиной. Это очень важно (подробнее об этом остановимся позже) обеспечить глубину «задника». Как бы это очевидно ни звучало, но главным недостатком CGI-графики является ее плоскость. Не «мультяшность», не «ну это же очевидно 3D», не «ну я прямо чую, что это снималось в павильоне», а глубина и четкость: чем больше слоев ты видишь, тем лучше графика, чем больше деталей можешь рассмотреть на дальнем слое, тем лучше графика. Так вот, на панораме Штормграда, в сцене похорон, я могу разглядеть перекладины мачт на корабле, который от зрителя находится в нескольких километрах. Как обладатель не самого орлиного зрения, вынужден признать, что в реальной жизни я, пожалуй, на такое не способен. Стоит, правда, отметить, что если бы в той же сцене вместе с баннерами Штормграда колыхались бы листья на деревьях, а волны, которые можно разглядеть на море, двигались бы в прибое, то ощущение погружения было бы еще больше. Однако, наличие визуализированных волн и деревьев, которые можно разглядеть, дают надежду, что сцена еще находится в стадии постобработки, и в конечном итоге мы увидим не только ультрачеткую, но и живую картинку – это было бы сногсшибательно.
Продолжить чтение
Первые Сосады узлов 08.11 уже прошли в ру версии.
Представляю вашему вниманию их итоги.
Довольно субъективное видео, уж простите, но накипело.
Подробности смотрите в самом видео, приятного вам просмотра, ставьте лайк и подписывайтесь на канал!

Продолжить чтение
Хотелось бы написать несколько слов про тизер близящегося трейлера, который мы увидели на днях. Писать приходится быстро, потому что уже завтра, вероятно, любой анализ обесценится при появлении полноценного трейлера, однако, желание пофантазировать, что же нас ждет в фильме на основе полученных крупиц информации, имеется.

Сразу отмечу, что тизер отличный. Несмотря на оценки эстетов о том, что «ну вот тут прямо вот компьютерная графика видна-видна», «а здесь фон как будто приклеенный» и т.п. лично мне тизер понравился. В ответ можно сказать лишь одно: я вас умоляю, понаделайте скриншотов из Властелина Колец и/или Аватара, причем, в местах, где вы точно знаете о наличии компьютерной графики, и поверьте мне – она будет точно так же «бросаться в глаза» - это неизбежная особенность человеческой психики, она ищет подтверждения уже заложенным в нее исходным данным. Если вы смотрите ролик и ждете увидеть в нем компьютерную графику – вы ее там увидите. Кроме того, стоит понимать, что вырванные из контекста статичные кадры всегда будут проигрывать динамичным сценам.

По общему впечатлению: картинка сочная, персонажи колоритные, сцены, от которых захватывает дух, присутствуют – отправленный в отвесное пике грифон в каком-нибудь Аймаксе будет смотреться зубодробительно!
 
Понятно, что многие задаются вопросом, а с лором что, а как там с лором? О лоре судить сложно, но некоторые вопросы, безусловно, возникают, особенно для тех, кто ожидает увидеть строгое соответствие с первоисточником (книга Последний Страж Джеффа Граба).
Продолжить чтение


     Отличная новость для тех, кто поздно спохватился и не успел получить доступ ко второму ЗБТ игры Tree of Savior! Вы еще можете получить доступ, посетив официальный сайт до 6 ноября!

Перевод новости с официального сайта:

     Приветствуем Вас! Мы - команда "IMCGAMES" TOS.

     С целью заполнения нового сервера, мы связались со Steam с целью выделения дополнительных ключей, и эти ключи были утверждены сегодня.

     Процесс регистрации остался таким же, как и в последний раз. Вы должны при первом входе на наш веб-сайт нажать на кнопку [Register for 2nd CBT], которая будет отображаться в правом верхнем углу нашего сайта. (прим. автора: я рекомендую регистрировать именно аккаунт G+, ибо уже проверено, что в этом случае ключ Вы получите быстрее, чем при регистрации аккаунта через FB)

     Мы собираемся принимать регистрации от Вас до 6 ноября, 00:00 AM (EST).

     Из-за ограниченного числа бета-ключей, мы будем выбирать тестеров с помощью рандомного метода. Выбранные тестеры получат ключи на свою почту, но также они смогут проверить свои ключи на нашем сайте, кликнув по кнопке [Check your Beta Key] с 6 ноября (кнопка появится заместо [Register for 2nd CBT]) .

     Спасибо!

* Пожалуйста, обратите внимание, что регистрации из регионов, где у нас есть местные издатели, будут исключены из процесса отбора. Мы рекомендуем Вам принять участие в тестах в Ваших местных регионах. Спасибо.


Перевел far100ker специально для портала noob-club.ru (c) 2015
Продолжить чтение
Мои всем приветствия!



В предыдущей статье мы с Келтузеддом задали вопрос:

Цитировать
Что такое Рубрика, зачем она была нужна и каковы её последствия?



Наиболее полный ответ звучит так:





Продолжить чтение
Друзья, это случилось, после профилактики 04.11 наконец то возвращают пинкоды в ру версии БДО. 
Волна взломов продолжается, я надеюсь это хоть немного поможет ее остановить...

Продолжить чтение

Монолит: Кино-Ноябрь

Монолит в блоге Monolit`s tape

Опубликовано: 01 ноября 2015 в 09:04

Категория: Film-Film-Film



Кроме обычных посиделок за компьютером, иногда нам с вами полезно поучаствовать в культ-массовых мероприятиях. Таких как, например, поход в Кино. Я стараюсь перед началом нового месяца сообщать читателям Наб-Клаба о грядущих новинках в киноиндустрии.

Разумеется, лучше пользоваться при этом каким-нибудь популярным и достоверным источником, которым для меня послужит Кинопоиск. Почему именно он? Потому что мне лично он нравится.

В этот раз, я покажу вам самые ожидаемые премьеры, а обо всех остальных будет упомянуто лишь Спойлером. Кроме того, я расскажу в двух словах о тех фильмах, которые были анонсированы на октябрь и уведены мной.

Как уже заведено, всего несколько фильмов из всей россыпи достойны достаточно пристального внимания. О них - мы скажем подробнее в начале статьи.
Продолжить чтение

Утро Мистера Бигглсуорта(WoW Machinima)

Джайни в блоге CasualsAtPlay

Опубликовано: 01 ноября 2015 в 05:34



На Хэллоуин хотелось чего-то милого. И Наксрамас. Люблю Накс!=) Уже давно ничего оттуда не нужно, просто захожу поностальгировать.
Продолжить чтение
Друзья, много слухов, неверных ответов поддержки и догадок летает вокруг механики бонусных предметов на доп боевой опыт. Я разобрался в том, как и сколько они дают бонусного опыта. И главное - рассказал вам про это и про то, какие бонусы складываются, а какие просто перекрывают друг друга и фактически ничего не дают.
Приятного вам просмотра!

Все о котах: https://youtu.be/mVT92s4n0LM
Ваши предложения тематики новых выпусков пишите сюда:
Цифры опыта подробнее в табличке тут: https://vk.com/imrastafari?z=photo-61908520_385062045%2Falbum-61908520_00%2Frev

Продолжить чтение
Друзья, вы просили - я сделал.
Прокачку с 1-25 не считаю сложной, сейчас там все быстро, а вот 25-50 уже сложнее, решил это и снять. Попутно объяснил где что и почему надо фармить, какие квесты я пропускал, а какие нет, какие предметы надо оставить, а какие можно выкинуть и самое главное:
Как получить кучу халявных заточек на броню и оружие!
Приятного вам просмотра!

=====================================================
                           Места прокачки и полезные квесты:
26 добивал на монахах тут: http://bdobase.info/map/?node=325
С 26 по 29, орки: http://bdobase.info/map/?node=374
29-32 разбойники: http://bdobase.info/map/?node=371
43-44 ящерицы сонил: http://bdobase.info/map/?node=658
44-47 гиганты: http://bdobase.info/map/?node=656
Квесты на пушку 35го лвла: http://bdobase.info/quest/169:1
Цепочка квестов на заточки для оружия: http://bdobase.info/quest/259:1
Квесты Добарта: http://bdobase.info/quest/217:1
Цепочка квестов на заточки для брони: http://bdobase.info/quest/232:1
Продолжить чтение