Анетто, я бы прямым текстом указал, что данная симуляция построена для 903 шмота с 4 кусками тира, и что для уточнения игрок должен прогнать своего персонажа в том же симкрафте для разных видов боев. В принципе в амр построена толковая ротация, из тех приоритетов, которые и имеют место быть, я покопался в их дефолтном скрипте, единственные два косяка - это расчет ожога с <25 и использвание столба с >5 целей. Так что полагаю, что у них он тоже недопилен до конца к 7.1.5.