Основная проблема старых рейдов в том, что они не пофиксили правильно урон от боссов по игроку. Там где я раньше имея 900к хп просто стояла и не обращала внимания на этот урон, сейчас наоборот, "иногда" надо следить что-бы какая-нибудь фигня не убила.
Ну и, например, раз уж пошла "уборка неудобных моментов механик", им бы по-хорошему убрать дебафф от крови на спине хм.