Фрейя (Фрея) - титан, один из Хранителей Ульдуара.
В скандинавской мифологии Фрейя - богиня любви, войны и урожая. Слезы Фрейи превращают то, на что попадают, в золото. В ее честь в германских языках назван день недели пятница (например, Freitag - нем.).
Бой с Фрейей происходит в Оранжерее - цветущей зоне внутри Ульдуара. Фактически ивент очень напоминает Сартариона - здесь также есть три адда, которых можно убить по-отдельности, а можно и запулить вместе с боссом в качестве хард мода.
У Фрейи не так много хп, однако она может лечиться, и очень сильно.
Способности Фрейи
4.2 миллиона хп (героик).
Sunbeam: АоЕ, наносящее 10-12к натур дамага (героик) всем в радиусе от цели (кастуется на игроков).
Touch of Eonar: лечит босса на 24к (героик).
Natures Fury: дебуфф на игрока, висит 10 секунд и дамагает всех в радиусе 8 ярдов по 4-5к в секунду (героик). Возможно, это способность не босса, а Ancient Conservator (см. ниже).
Photosynthesis: появляются лучи, лечащие босса и аддов на 10к в секунду. Мобов требуется уводить. Возможно, это способность не босса, а Древня Светлого Листа.
Attuned to Nature: буфф на боссе, увеличивающий хил по Фрейе на 4%. В момент начала боя на боссе 150 стаков буффа, количество стаков снижается по мере того как рейд убивает аддов.
Убийство Ancient Conservator снимает 25 стаков.
Убийство Ancient Water Spirit, Storm Lasher, или Snaplasher снимает 10 стаков.
Убийство Detonating Lasher снимает 2 стака.
В бою появляется большое количество разнообразных аддов:
Detonate: после смерти взрывается на 7к фаер дамага (радиус 15 ярдов).
Ancient Water Spirit
1 миллион хп.
Tidal Wave: фронтальное АоЕ, бьет на 5-6к и отбрасывает врагов назад.
Snaplasher
1 миллион хп.
Hardened Bark: атаки против этого моба настакивают на нем буфф, увеличивающий дамаг на 10% и уменьшающий скорость передвижения на 5%. Стакается до 99 раз.
Conservator's Grip: 5 секундный каст, запрещает всему рейду атаковать и кастовать заклинания. От эффекта можно избавиться, если стоять под грибами, появляющимися в процессе боя.
Тактика
В начале боя на Фрейе висят 150 стаков Attuned to Nature, увеличивающие хил по ней суммарно на 600%. По мере того как рейд убивает аддов, количество стаков уменьшается, и в конце концов хил босса становится возможным "пробить".
После пулла босса адды начинают появляться волнами. Волны могут быть следующие:
Storm Lasher, Ancient Water Elemental и Snaplasher. Должны быть убиты одновременно (в течение 12 секунд), иначе они воскреснут.
12 Detonating Lasher. Не танкуются, а просто бегают вокруг. После смерти взрываются на 7к (15 ярдов).
Ancient Conservator: большое дерево, сайленсит весь рейд если не стоять под грибом. Грибы вырастают то тут, то там, и стоят около 15-20 секунд.
В некоторый момент волны перестают спавниться (в мувике Метод я насчитал 6 волн). Рейд нюкает босса, отвлекаясь лишь на
Lifebinder's Gift: вокруг босса вырастают небольшие деревья. Если их не убить в течение 30 секунд, отлечивают босса на 15%.
Про таймер энрейжа пока ничего (нам) не известно.
Хард мод
Вокруг босса бродят три Древня, аналоги аддов-драконов на Сартарионе. Древней можно убить по-одному, а можно и запулить вместе с боссом.
Древень Светлый Лист
4.4 миллиона хп.
Unstable Sun Beam: увеличивает дамаг и хил на 5%. Стакается до 10 раз.
Unstable Energy: наносит 16-19к натур дамага и снимает эффект Unstable Sun Beam.
Photosynthesis: лечит всю древесную жизнь на 10к в секунду.
Solar Flare: наносит 13-15к фаер дамага целям, в зависимости от Brightleaf Flux.
Brightleaf Flux - Positive: дамаг и хил увеличивается на 10%.
Brightleaf Flux - Negative: дамаг и хил уменьшается на 10%.
Древень Каменная Кора
4.4 миллиона хп.
Ground Tremor: наносит 11-12к дамага врагам в радиусе 100 ярдов, прерывая каст заклинаний на 8 секунд.
Fists of Stone: уменьшает скорость передвижения Древня на 20% и увеличивает дамаг на 250%. Вдобавок, атаки получают шанс переломать цели кости, уменьшая шанс блока, доджа или парри на 100% на 20 секунд.
Petrified Bark: мили атаки и способности 30 секунд будут отражаться. 220 зарядов (героик) / 80 зарядов (нормал).
Древень Железная Ветвь
4.4 миллиона хп.
Impale: станит и наносит 32-37к физического дамага каждую секунду на протяжении 5 секунд. Радиус 5 ярдов.
Iron Roots: заковывает цель в корни, наносящие 8-9к натур дамаги каждые 2 секунды. Корни нужно убивать.
Thorn Swarm: наносит 12-14к натур дамага всем, в радиусе 6 ярдов от цели.
Ауры Древней, влияющие на босса:
Древень Светлый Лист: увеличивает магический дамаг босса и ее аддов на 50%.
Древень Каменная Кора: увеличивает физический дамаг босса на 50%.
Древень Железная Ветвь: увеличивает физический дамаг аддов на 50%.