World of Warcraft была одной из крупнейшей MMO на протяжении большей части своего существования. Но многих игроков всегда поражало одно обстоятельство: несмотря на то что эта игра существует уже более 20 лет, в ней ни разу не было сделано ни одной честной попытки построить жилье для игроков. Конечно, были гарнизоны, но они явно не дотягивали до настраиваемых домов, вокруг которых возникали целые сообщества, в таких играх как Final Fantasy 14 и The Elder Scrolls: Online. По крайней мере до сих пор.

В конце трансляции, посвященной 30-летию Warcraft, Ион Хаззикостас небрежно заметил, что команда "хочет поделиться с еще одной вещью". Темный экран. Воин в латах открывает дверь и, пошатываясь, устало садится в кресло у камина, чтобы поставить на столик кружку с надписью "Дом, милый дом".
В
интервью автора PC Gamer Тайлера Колпа с Хаззикостасом было подтверждено, что это жилища для игроков: "Это и вправду то, чем кажется – жилье для игроков официально появится в World of Warcraft". Но, увы, как гласит большой логотип, показанный в конце
короткого ролика, "в дополнении Midnight".
Midnight – второе дополнение из тройки, объявленных в ноябре прошлого года, а The War Within все еще находится в начальном состоянии. По сути, игрокам придется подождать 1-2 года, прежде чем они смогут украсить свои собственные жилища.
Это на самом деле очень раннее объявление, учитывая временные рамки. Однако Хаззикостас заявил, что долгое ожидание устроено специально, учитывая, насколько важна эта функция для многих игроков: "Мы хотим дать игрокам небольшое ранее представление о том, что готовит команда. Это также дает нам шанс, как мне кажется, провести более открытые разговоры об этом, которые невозможны, когда это совершенно секретная функция". Эти разговоры, как надеется команда, позволят "услышать, чему люди рады, чего они ждут, и что они хотели бы получить от жилищ в World of Warcraft", в надежде, что это "поможет направить в верную сторону усилия команды по разработке в ближайшие месяцы".

Хаззикостас сказал: "Эта идея вынашивалась уже давно, но мы знали, что для того, чтобы ее реализовать, нам нужно уметь делать это правильно. Это потребует грандиозных усилий. Мы также смогли разработать достаточно базовых технологий, которые поддерживают систему, чтобы наконец смогли увидеть четкий путь к тому, чтобы предоставить ее игрокам".
Сюда входят "безобидные на первый взгляд" технологии, например то, как вылазки без проблем переносят игроков в частное подземелье без экрана загрузки. Эти нововведения "приближают нас к тому, чтобы сделать жилье реальностью... В них есть элементы гарнизонов, элементы островных экспедиций, из них складывается технология, которая сделала возможными вылазки, и технология, которая сделает возможным жилье".
Важным моментом будет то, сможет ли Blizzard предоставить игрокам возможность по-настоящему свободно строить, расставлять и вращать мебель, как в других MMO. Игроки способны творить настоящие чудеса, а потому именно такие возможности делают систему, подобную этой, настоящей. В любом случае, Хаззикостасу "не терпится полностью открыть занавес", когда наступит Midnight.