WORLD OF WARCRAFT

Тема: Как можно заработать в The War Within на собирательных профессиях?  (Прочитано 11760 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

noob-club.ru

  • noob-club.ru
  • Старожил
  • *
  • Сообщений: 1048
  • Параноид



Собирательные профессии в World of Warcraft всегда были хорошим выбором для тех игроков, кто не желает рисковать или забивать голову новомодными схемами торговли: просто летаешь, собираешь ресурсы и продаёшь. В Dragonflight ситуация кардинально изменилась. Отчасти потому, что динамические полёты были не слишком дружелюбны к собирателям, а также и из-за переработки профессий, когда травник с "неправильными" талантами мог зарабатывать кратно меньше коллеги с "правильными" талантами. И в The War Within ситуация не сильно изменилась в лучшую сторону. :cut:

Итак, в ранних дополнениях вам достаточно было купить кирку и можно было приступать к сбору ресурсов. Сейчас же ситуация намного сложнее.

Заработать с помощью собирательных профессий по-прежнему реально; однако, вам придётся уделить самое серьёзное внимание подготовке. Помимо уже упомянутых талантов крайне важны и ремесленные инструменты; и не просто их качество, но и конкретные вторичные характеристики.

Подготовка

Итак, первую часть нашей подготовке уделим получению Проницательности ремесленника. Почему она так важна? Во-первых, за эту валюту вы можете приобрести книги, что дают очки знания. Торгует ими Лирендаль, что находится в Дорногале, неподалёку от пункта приёма ремесленных заказов. Для каждой профессии в его ассортименте есть три книги: за 200, за 300 и за 400 Проницательности. Применительно к собирательным профессиям каждая из них даёт 15 очков знания.

При этом каждая книга "возвращает" часть затраченной Проницательности, т.к. каждое очко знаний даёт вам +5 Проницательности. Таким образом, на одну профессию вам понадобится (900 - 225 = 775) Проницательности; а на обе – 1550 Проницательности. Даже с учётом "кэшбека" сумма всё равно внушительная.


Далее нам понадобятся ремесленные инструменты; желательно максимального качества, чтобы максимизировать вторичные характеристики. Также замена "зелёных" инструментов на "синие" даст вам +22 к навыку профессии, что составляет почти четверть от стандартных 100 единиц навыка, которые необходимо прокачивать вручную. Эту прибавку тоже не стоит сбрасывать со счетов; ибо, чем выше ваше мастерство, тем больше вероятность обнаружить материалы повышенного качества.

Каждый из "синих" инструментов помимо традиционных материалов также требует по 300 ед. Проницательности ремесленника. Итого, чтобы улучшить ремесленные инструменты для обеих собирательных профессий вам понадобится 1'800 Проницательности, что в сумме с тратами на книжки задаёт довольно высокую планку.

Традиционными методами достичь её будет трудно и долго. Впрочем, есть здесь определённые хитрости, которыми вы можете воспользоваться. Насколько далеко вы готовы пройти по этой дороге – зависит от вашей целеустремлённости и энтузиазма.

Проницательность ремесленника


Итак, за что вообще можно получить проницательность ремесленника? Если несколько упростить, то вы будете получать Проницательность ремесленника каждый раз, когда получаете очки знания. Но это не безусловное правило; вы не получите Проницательность ремесленника за сбор сокровищ, что дают разовый бонус к очкам знания, а также за первое изготовление рецептов, что разучиваются у тренера. Также важным источником Проницательности являются ремесленные заказы НИП'ов.

Не самый очевидный и довольно радикальный способ получения Проницательности – использование других профессий. Сам пул Проницательности является общим для всех профессий, и если вы разучили алхимию, сколько-нибудь прокачали её, получили за прокачку Проницательность, а затем алхимию сбросили, то полученная Проницательность никуда не денется. Этим можно воспользоваться и прежде, чем окончательно взять вашу собирательную профессию, вы можете пройтись по всем созидательным профессиям и снять с них все сливки.


Итак, если вы готовы к таким усилиям, то план действий будет примерно следующим. Вы разучиваете профессию, и прокачиваете её до 25. Это откроет вам доступ к еженедельному заданию на очки знания, что потребует от вас выполнить 3 ремесленных заказа (или в случае наложения чар – добыть некоторое количество материалов).

Выполняя это задание обращайте внимание на те заказы НИП'ов, что дают либо Проницательность напрямую, либо предметы, дающие очки знания. Кстати, если вы не знали, то чтобы просмотреть награды за заказы, необязательно заходить в сам заказ; достаточно навести мышку на значок золотого сундучка в столбце с вознаграждением:


Как уже было сказано, ещё один источник Проницательности – первое изготовление рецептов, что не разучиваются у тренера. В каждой профессии часть рецептов изучается в талантах. Есть среди них те, что нам не подходят; например, рецепты на создание эпической экипировки.

Но есть и те, что вполне подойдут для наших целей. Например, у мастеров наложения чар в ветке "Эфиры, экстракты и экипировка" есть подспециализация "Магические маски", что сразу даст вам 6 рецептов масок рас Орды; а при вложении 5 очков даст вам 6 рецептов масок Альянса.


Всего таким образом можно получить 22 рецепта масок, на что суммарно потребуется 20 очков талантов. При этом ремесленные заказы для наложения чар зачастую и состоят из подобных рецептов; так что здесь вас ждёт двойная выгода.

К слову сказать, наложение чар является абсолютным чемпионом среди профессий, когда речь заходит о получении Проницательности ремесленника. Дело в том, что в The War Within разработчики ввели систему навёрстывания упущенного. Есть некий пул очков знания, которые можно получить каждую неделю. Если за эту неделю вы получили не все возможные очки знания, то они не сгорают, а как бы откладываются в "банк", и их при определённых усилиях можно получить позднее поверх стандартных очков знания, что можно получить на этой неделе.

У разных профессий свои источники получения таких упущенных очков знания. Например, травники и шахтёры будут получать их просто за сбор ресурсов, как они получают свои обычные сокровища, что дают очки знаний. Зачарователи же получают такие сокровища посредством распыления. Каждый раз, когда вы распыляете предмет, с некоторым шансом вы получите осколок, что даст вам одно очко знания; а если очень повезёт, то получите редкую диковинку, что даст вам сразу 4 очка знания.

Таким образом, если вы возьмёте себе наложение чар, то за счёт распыления сможете получить несколько десятков сокровищ, дающих очки знания. Всё зависит лишь от количества средств, которые вы готовы потратить на покупку экипировки для уничтожения. Между прочим, распылять можно не только непосредственно экипировку, но и ремесленные инструменты – так что стоит обращать внимание и на цены таких предметов.


Итак, как только вы закончите с одной профессией, и получите с её помощью всю доступную Проницательность ремесленника – сбрасывайте её и разучивайте следующую, повторяя всё те же шаги. Как уже было сказано, всё определяется лишь вашей целеустремлённостью и количеством золота, которое вы готовы инвестировать в развитие профессий.

Если же вы готовы выжать из профессий максимум, то повторять эти же шаги вы можете еженедельно, и сбрасывать одну из ваших собирательных профессий (например, травничество), чтобы собрать "недельный кап" Проницательности с ремесленных профессий, а затем вновь разучить травничество. Непосредственно профессию прокачать придётся заново, но уже вложенные в таланты очки знания никуда не денутся. При этом, по замерам игроков на прокачку травничества до 90 уходит примерно 45 минут. Но метод это довольно экстремальный и по своему утомительный. Впрочем, о том, что такая опция в принципе существует, знать всё же полезно.

Итак, как только вы добыли столько Проницательности сколько смогли, пора переходить к покупке книжек на очки знаний и созданию инструментов.

Среди инструментов первоочередное внимание стоит уделить кирке для горного дела и серпу для травничества. Во-первых, эти инструменты дают самый большой прирост к навыку профессии, а во-вторых, только они дают настраиваемый бонус ко вторичной характеристике. Нас интересуют инструменты с точностью.


Также в первую очередь стоит улучшать и именно те аксессуары, что дают бонус к точности. При этом у инструментов для горного дела есть приоритет; т.к. эта профессия выгоднее травничества и принесёт вам больше золота.

Следующим шагом, когда вы откроете специализации, будет распределение очков знания.

Для горного дела приоритет будет следующим:
  • 60 очков в "Основы добычи руды" – это позволит вам собирать руду не спешиваясь. Особенно это будет полезно в ситуациях, когда во время сбора руды к вам привязался монстр; если вы всё же успели добыть руду до того, как он вас ударил, вы можете просто улететь. Помимо непосредственно экономии времени, это просто-напросто удобно, т.к. постоянно призывать транспорт – довольно утомительно.
  • Затем стоит переключиться на специализацию "Добыча руды" и вложить в неё 10 очков, чтобы открыть подспециализацию на добычу Висмута – это "колесо" прокачиваем целиком (45 очков).
  • Дальше у вас есть выбор. Вы можете продолжить вкладывать очки в "Добычу руды", пока не прокачаете это "колесо" до 50/50, либо вернуться в ветку "Основы добычи руды" и прокачать подспециализацию "Богатые залежи".
  • Следом можете прокачать "Акирит" и "Когтесталь" в "Изобилии руды"; хоть сами эти руды довольно дёшевы, интерес здесь представляет последний бонус подспециализации, который позволяет добывать целые Нуль-камни.

Что касается травничества, то приоритет будет следующим:
  • "Ботаника" 40/40. Цель такая же как и в горном деле – обучиться сбору трав не спешиваясь со средства передвижения. Если ваш собиратель является друидом или же вы обладаете Небесным големом, то этот пункт можно опустить.
  • Следом открываем специализацию "Обильные урожаи" и вкладываем 5 очков, чтобы открыть подспециализацию. Нас интересует "Профессионал по плотоядным", что даёт бонусы при сборе Блесницы.
  • Затем возвращаемся к "Обильным урожаям" и прокачиваем "колесо" до 40/40.
  • Следом можно в этой же специализации разучить колесо "Корифей копья", что улучшит эффективность сбора "Копья Аратора".
  • Альтернативный вариант – начать прокачивать "Мульчирование" в "Ботанике".
В травничестве мы остановились именно на Блеснице, поскольку она будет чаще всего встречаться в маршруте, который будет предложен ниже.

Расходники

Помимо непосредственно инструментов вы можете улучшить свою эффективность разнообразными расходниками. Прежде всего ваш ремесленный инструмент можно зачаровать на перманентный бонус к определённой вторичной характеристике – Алгарийская точность, что даст бонус в 120 точности.


Из временных бонусов можно выделить следующие:
  • Огненная вода Новолуния – увеличивает вашу сноровку на 15% на 1 час. Этот бонус будет крайне полезен, чтобы успевать собрать ресурсы до того, как вас начнут атаковать монстры, что в конечном счёте сэкономит вам уйму времени.
  • Флакон проницательности – увеличивает вашу внимательность на 120, и что самое важное – позволяет вам видеть замаскированные месторождения руды и травы. Замаскированные травы и руды – это ещё один подтип ресурсов по аналогии с оплетёнными паутиной или кристаллическими.
  • Дымящийся флакон точности – суммируется с флаконом из прошлого пункта; увеличивает точность на 50. Этот флакон опциональный, т.к. требует материалы из Dragonflight и может быть создать лишь с помощью ремесленных заказов.
  • Абразивный точильный камень из когтестали – зачаровывает ваше оружие на 2 часа, давая бонус в 75 точности.
Суммарно все чары и расходники дадут вам заметный прирост производительности, что в конечном счёте конвертируется в доход.

Маршрут


Маршрут огибает локацию почти целиком, облетая её с края и игнорируя лишь восточную зону. Ориентироваться стоит на сбор Висмута и Блесницы. Если вы прокачали таланты на сбор Копья Аратора, то собирать можно и эту траву. Если Акирит или Когтесталь находятся прямо неподалёку от Висмута и не потребуют от вас сильно отклониться от курса, то собрать можно и их; специально же за ними охотиться не стоит. Сбор этих руд также может быть полезен, чтобы сократить перезарядку Перегрузки руды.
  • Перегрузку стоит использовать на месторождения Висмута "Pro-100-коп" и добывать образовавшиеся куски этой руды. Применительно к травам перегрузку стоит использовать на облучённые растения, а копировать затем Блесницу.
  • В пещеры стоит входить лишь в тех случаях, когда внутри есть богатое месторождения Висмута или его пласт; и только в тех случаях, когда это не затратит много времени.
  • Сундуки с сокровищами игнорировать не стоит, а вот Потревоженная земля представляет уже куда меньший интерес.
  • Способность "Прирождённый садовник" (если вы прокачали "Мульчирование") стоит использовать лишь на точки изобильной Блесницы.
Итак, вы знаете всё что нужно, чтобы эффективно и с выгодой собирать руду и травы. Дальше всё зависит лишь от вашей целеустремлённости или усидчивости. Поскольку первоначальный этап подготовки может быть довольно затратным, то за необходимым золотом вы всегда можете обратиться к FunPay. FunPay – совмещайте приятное с полезным.


 
« Последнее редактирование: 07 Октября, 2024, 07:02:50 by noob-club.ru »

Hori6aTop_2014

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1478

  • Варкрафт: +
    • Имя: Ногибатор
    • Класс: Ногибаторов
    • Сервер: Уничтожителей орков
  • Рейтинг:0 (+2 | -2)
В кои то веки не самый бесполезный гайд по голдфарму. Получше даже чем у  рублогеров которые типо на фарме специализируются, но смотреть без смеха их видосы невозможно. Жаль только что опоздали с гайдом на пару недель пока цены были вкусные.
У чебурашки даже друзья крокодилы.

Bayanist

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 343

  • Варкрафт: +
    • Имя: Bayanist
    • Класс: Охотник
    • Сервер: Outland
  • Рейтинг:-4 (+0 | -4)
По мне так бред, уже на протяжении лет 10, больше чем 10-20к в час не выжмешь с собирательства, а этого даже на пачку дошика не хватит с ценой золота в данный момент, боты решают, да на старте сезона может быть но все же, даже если фармить 50к в час, этого мало.

Антивовиздед

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 673
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
Через несколько дней после запуска ключей, вся руда, трава и кожа просто взлетели в цене, и за час реально можно было собирать по 100-120к. Но это не значит что надо тупо выучить профу и сразу полететь собирать. Сначала таланты правильно разложить, по возможно получить проницательность с других проф через абуз (алхимия, инчант, инжа), чанты на инструмент, зелье новолуния, на внимательность, баф от прядильщицы и тд.
Скининг тож самое, собирая пати чисто с чадами 80%+ сноровки за час выходило от 90 до 120к.
На новых спотах азхакете тканем и начерталкой вообще выходило по 140-150к, если у тебя еще был твинк инчант, который распылял зелень, синьку и колоды.
Но ща цены уже упали в два раза если не больше, кто успел, тот пофармил на славу. Можно уже и гайд делать, кекь
« Последнее редактирование: 07 Октября, 2024, 10:38:27 by Антивовиздед »

clancyBY

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1650
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
Имхо с собирательными профами сделали какой-то бред. Для чего таланты прокачивать, использовать синие инструменты, если я банально не могу собрать гарантированно траву т2?

Firen

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 401

  • Варкрафт: +
    • Класс: ретри/шп
    • Сервер: Вечная песня
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
На кирку лучше-таки взять внимательность для нуль-камня, а не точность.
There is no light here

Aiscold93

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 587
  • Рейтинг:4 (+5 | -1)
Мда-м, сейчас бы после работы приходить домой, включать игру на часик перед сном, чтобы еще раз работать, ага, очень весело, спасибо. Еще эти профы сделали так, что без профильного высшего образования(или 0.5 литра) не разобраться. Сделали бы лучше возможность брать две основные профы и сколько угодно собирательных, ну или вообще чтобы можно было брать все профессии и быть самодостаточным при желании, как финалке онлайн. А то вот играешь на одном персонаже, хочешь сам себе броню скрафтить и зачаровать, но и инженерию иметь для всяческих приколюх, но фиг там плавал.

VaIius

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1435

  • Варкрафт: +
    • Имя: Целестиус
    • Класс: Рыцарь cмерти
    • Сервер: Азурегос
  • Рейтинг:-1 (+1 | -2)
1) Гайд очень сильно припозднился. Сейчас, когда нуль-камни стоят ниже 3к, а трёхзвёздочный висмут - по 150 голды, начинать уже поздно. Заработать ещё можно, но когда ты продавал висмут по 500, а нуль-камни по 7к, то сейчас уже не то.
2) Как горняк с 12-летним стажем скажу, что приведённый выше гайд такой себе. Мб сейчас, когда цены стремительно снижаются, уже подойдёт и такая очерёдность раскачки, но со старта самый профитный путь вложения знаний был в первую ветку и висмут на максимум, чтобы добывать целые нуль-камни и максимум висмута. А уже потом можно было выбирать, либо идти во вторую ветку, чтобы собирать, не спешиваясь. Либо же выкачивать акирит и когтесталь до целых нуль-камней. Лично я пошёл во вторую ветку, хотя многие знакомые решили выкачивать все типы руд - и тоже были довольно результатом.

VaIius

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1435

  • Варкрафт: +
    • Имя: Целестиус
    • Класс: Рыцарь cмерти
    • Сервер: Азурегос
  • Рейтинг:-1 (+0 | -1)
Ну и считакам выше отдельно отвечу. Пару недель назад я спокойно за час накапывал 100к голды, собирая руду и попутно рыбача с лужах крови. Сейчас цены заметно упали, но вот буквально вчера уделил фарму ровно час с едой из упырыбы и флаконом внимательности. Затем всё добытое выставил на продажу - и получил 60к. Цены хоть и ощутимо упали, но и скилл прокачался - и теперь нередки случаи, когда с 1 жилы выкапывается 7-8 трёхзвёздочного висмута, а это 1к голды. Ну и нуль-камни порой по 2 штуки от внимательности прокают, а это 5-6к. Ну и кахетские акулы всё ещё довольно неплохо уходят по 700 голды за штуку. Бывало за час 40 штук вылавливал, но там повезло попасть в пустой шард, где никто не мешал. Обычно до 20 штук вылавливаю за час. А это ещё 14к бонусом сверху.

Rivud

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 5102

  • Варкрафт: +
    • Имя: Умбриа
    • Класс: Прист
    • Сервер: Ревущий фьорд
  • Рейтинг:5 (+5 | 0)
Мда-м, сейчас бы после работы приходить домой, включать игру на часик перед сном, чтобы еще раз работать, ага, очень весело, спасибо.

Я всегда имел перса с добывающими профами - но не потому, что хотел 100500 денег, а потому что возможность полетать и пофармить руду/траву - это медитативное занятие, которое очень хорошо помогает расслабить мозг, особенно после напряженного рабочего дня. Включаешь фоном подкаст, отключаешь мозг и просто расслабляешься.

Понятно что дело это индивидуальное, но тем не менее не для всех добывающие профы являются скучной рутиной.

Aiscold93

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 587
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
Мда-м, сейчас бы после работы приходить домой, включать игру на часик перед сном, чтобы еще раз работать, ага, очень весело, спасибо.

Я всегда имел перса с добывающими профами - но не потому, что хотел 100500 денег, а потому что возможность полетать и пофармить руду/траву - это медитативное занятие, которое очень хорошо помогает расслабить мозг, особенно после напряженного рабочего дня. Включаешь фоном подкаст, отключаешь мозг и просто расслабляешься.

Понятно что дело это индивидуальное, но тем не менее не для всех добывающие профы являются скучной рутиной.

Я бы еще рыбалку мог понять в этом ключе, но сбор ресов это нфига не медитация, маунтом управляй, ноды отслеживай, садись, копай, взлетай. Слишком вовлеченность большая для расслабления, имхо.

Rivud

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 5102

  • Варкрафт: +
    • Имя: Умбриа
    • Класс: Прист
    • Сервер: Ревущий фьорд
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
Я бы еще рыбалку мог понять в этом ключе, но сбор ресов это нфига не медитация, маунтом управляй, ноды отслеживай, садись, копай, взлетай. Слишком вовлеченность большая для расслабления, имхо.

На рыбалке я неиллюзорно начинаю засыпать, там потому что вообще минимум чего нужно нажимать.

А в плане смотри/лети/копай - ну так это внимания почти не требует. После того как маршрут обкатаешь - там подключение мозга требуется в минимальном объеме, а меняющаяся картинка не дает уснуть. Летаешь, слушаешь подкаст, лениво думаешь о своем, иногда ловишь удовлетворение от особо удачной копки. Как бэ полет/копка - действия то примитивные, требующие в основном спинномозговой активности. После того как мозгом весь день именно поработаешь - самое оно.
« Последнее редактирование: 07 Октября, 2024, 14:12:13 by Rivud »

Hori6aTop_2014

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1478

  • Варкрафт: +
    • Имя: Ногибатор
    • Класс: Ногибаторов
    • Сервер: Уничтожителей орков
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
По мне так бред, уже на протяжении лет 10, больше чем 10-20к в час не выжмешь с собирательства, а этого даже на пачку дошика не хватит с ценой золота в данный момент, боты решают, да на старте сезона может быть но все же, даже если фармить 50к в час, этого мало.
Бред это думать что всем голда нужна что бы её на дошик поменять и думать что собирательство приносит по 10-20к.
У чебурашки даже друзья крокодилы.

M@X 2

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 289

  • Варкрафт: +
    • Имя: Аелин
    • Класс: Друид
    • Сервер: ЧШ
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
гайд позновато вышел, за месяц цены упали в 3 раза, боты збили цену, и сейчас много жопочасов нужно
скажу так, если на расходники для рейдов и ключей хватает и так, с еженедельных активностей - то нету смысла браться, а если нужно фармить голду на жетон, потому что санкции, и нету способа подписку оплатить, и готов сидеть много часов, то можно подумать, но цена продолжает падать, через месяц уже может и не будет смысла заниматься

Smoug

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 483
  • Ах да, вам же мультик не объяснил что делать...
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
После выхода гайда, обычно его полезность сразу же падает, потому что люди им пользуются и цены ползут вниз)

 

закрыть