Сравнивать приключение и мини-набор – не совсем корректно; ибо раньше приключения выполняли роль дополнения. И проблема с ними была в том, что в них содержалось слишком мало карт, чтобы выход приключения мог хоть как-то повлиять на мету. А трудов от разработчиков они требовали, наоборот, очень много. Поэтому до сих пор они ищут какие-то способы как подобный одиночный контент можно было бы сделать реиграбельным.