Тралл - молодой негр орк, который находится в рабстве у белого господина Блекмура, известного расиста и работорговца. Блекмур зарабатывает кучу денег на гладиаторских боях своих негров орков. Тралл сбегает при помощи своей подруги Табиты (хрен с ней, можно каст черного), которую после убивает Блекмур. Тралл находит гетто племя таких же негров орков, они рассказывают о своей древней истории, Тралл их объединяет и вместе они черной зеленой ордой идут бить морду рабовладельцу Блекмуру. Хеппи-энд, белый господин повержен, негры орки ликуют.
Повестка есть, сюжет не нарушен. Можно еще в окружение Блекмура и/или орков геев нарисовать в качестве статистов.
Тут вырисовывается сразу несколько проблем.
Прежде всего, зрителю надо как-то объяснить, кто вообще такие орки и как они сюда попали; почему один из орков находится в рабстве и бьётся как гладиатор; почему его сородичи живут в резервациях и почему они сломлены и никак не сопротивляются?
Если в самом начале можно просто сосредоточиться на Тралле и его истории, то в каких-то флешбеках дать ответы на озвученные вопросы всё равно придётся, иначе у зрителя не будет даже базового понимания сеттинга, в котором разворачиваются события.
Второй момент: сама история очень короткая; её буквально можно уложить в одно предложение: "раб-гладиатор-орк совершает побег и становится лидером своих сородичей". Этого мало для полноценного фильма: нужно придумывать дополнительные подробности и вводить дополнительных персонажей. Нужно обязательно придумать арку Тареты, которая увидев несправедливость обращения с пленником, решает ему помочь. Нужно придумывать какие-то подсюжеты о жизни Тралла в неволе, чтобы вообще познакомить зрителя с Траллом и вызвать к нему симпатию.
Орки. По сути они злодеи в этой истории: захватчики, вторгшиеся в другой мир, чтобы его поработить. Ныне они повержены и живут в резервациях (т.е. их даже не перебили после победы над ними). Почему зритель вообще должен им сопереживать? Почему зритель должен чувствовать какое-то воодушевление от того, что они обрели вождя?
В общем, для не-фаната франшизы эта история весьма и весьма сомнительна. Тут нужен именно что отличный сценарий с точки зрения драматургии; что-то вроде "Гладитора" Ридли Скотта, только наоборот. Если там нам показали героя во власти, который вот-вот должен был стать наследником императора, но затем попал в рабство; то здесь у нас обратная история: раб становится вождём.
При этом в фильме Скотта множество второстепенных сюжетных линий, не говоря уже о том, что сам Комод, хоть и является антагонистом, он для зрителя всё-таки интересен, его персонаж сложен и не на 100% однозначен; тогда как Блекмур – типичный стереотипный злодей уровня Долорес Амбридж.
В принципе, это может сработать. Примерно как Тодд Филлипс по сути переснял культовые фильмы "Таксист" и "Бешеный бык", поместив действие в комиксный Готем. Вот что-то подобное можно сделать и с Варкрафтом: взять хорошую драматическую историю и адаптировать её для реалий Азерота. Но только будет ли это та экранизация Варкрафта, которую хотят фанаты?