Так близы всё верно делают для текущих реалий рынка видео игр. Как и EA и прочие со своими бф2042. Репутацией можно жертвовать сколько угодно, можно выпустить говно с максимумом методов монетизации, и лутануть максимально за первый месяц выхода игры, а потом забить и даже не поддерживать.
И команде разработки будет вобще пофиг на пляже с бокалом виски, на доносящиеся из параши жалобные крики про "скатились ваша игра донатная помойка".
Практика показала что следующую игру(после той что они продали и забыли) именитой компании всё равно раскупят рекордными тиражами, ибо память у фанбоев коротка, им покажи трейлер красивый и все бегут предзаказить)))