ахаха близы 5 классов не осилили ) то ли дело пое 2 с 19ю новыми архетипами и наверняка переработанным и дополненным деревом
вообще хз на что люди надеются. какое поднятия с колен. h&s такой жанр что новых каких то механик вряд ли удастся придумать, а приходится расширять все остальное, вроде количества классов, и их гибкость, систему Крафта и торговли. а что мы тут видим?) а чем собственно Диабло собирается привлечь игроков. нет, понятно что старики схавают. все таки такой тайтл, я вон в 6-8 лет в первую Диабло на Соньке рубался. но пока это похоже на первый шаг к провалу.