Причём тут брэнды активижн/близзард. Колда, вов. Хс разве что рентабельный.
Главное при таком вложении - это люди-разработчики, дизайнеры, вот он стратегический ресурс. Забудьте пока про вов2. Нерентабельно сейчас такие игры создавать. Максимум мобильный вов с классической системой доната расчитаной на 10 000$ для покупки всего контента в игре(поиграть на ностальгии миллениалов), так же развлекательный контент на нетфликсе. Сейчас время зумеров, это другое поколение людей с другими стандартами.