Задумка дизайнеров этого босса вполне понятна. Принести веселый рандом в бой, дать возможность процесса реролла, но специально сделать его ужасно долги, что бы это не было обязательным. . В итоге имеем фановый бой, но в нормальном рейде никто не будет несколько раз реролиться всем рейдом что бы терять кучу времени. А вот в полупугах на 1 босса могут реролиться час. Приятно же убить первого босса в мифике, он всегда был ватным. А тут ещё и фан. Поэтому, как ни странно, разработчики своей цели достигли.