Ну скажем так, скиллкап в 10 не настолько выше 25, насколько выше требования к управлению в 25 по отношению к 10. А для семихардкор гильдий и казуалов это критично. Поэтому рейдить стало гораздо меньше людей. Этим же объясняется дикая популярность ключей.
Вот только в 10ке требования выше ко всем, а в 25ке только к административному персоналу. Рядовому игроку в 25ке игралось проще.
Популярность же ключей не про скилкап, а про время - в рейде сиди на попе ровно 3 часа, ключ закрывается минут за 40. Да и те же 15ки без овергира тоже не позволяют клювом щщелкать - иногда несбитый каст может стать вайпом, так что личной ответственности там тоже хватает.