Как считал, так и считаю, что шумиху вокруг классика подняли сами же близзард. Это стандартная тактика в стиле запретный плод сладок. Если сначала сказать игрокам, что нельзя, а потом долго упираться, то у игроков выработается принципиальная позиция по этому вопросу, которой потом можно будет умело воспользоваться. Вся история развития вова построена именно на этом. На очень постепенном введении новых возможностей, каждый раз подавая это как очень крупное достижение, в то время как в других играх это все давно уже есть и там об этом даже никто не разговаривает.