12-13 года положили начало "простому" геймплею. Где нету огромного количества игровых механик. Сейчас мы вступаем в следующую "эру" - гиперказуальных игр. Увы, но ширпотреб имеет самые большие прибылЯ и диктует остальным "как надо правильно зарабатывать".