Создавая карты, не забывайте, что любая, реализованная там Ваша идея – собственность Близзард 
Идея не может быть монетизирована и близы идут в жопу, хватит уже

По теме:
Интерфейс престижа. Т.е. вкачал первый, скинул, доступен второй.


Ачивки. Для каждой миссии в каждой кампании своя задача, но в целом +- одна и та же.

Например в первых миссиях ВоЛ надо быстро убить статуи, во второй миссии не построить второй барак, в третей пройтись по карте и выбить хаты итд. Некоторые вроде даже копипастят, например победить ласт миссию ВоЛ без использования артефакта.
