Тупая система как по мне. Я до сих пор рашу сраные видения, хотя с вкачанным плащом и 470 гиром могу по ним неспеша прогуливаться. Ибо когда проходишь и нацелен на результат ты будешь этих дэбафов подсознательно опасаться, в итоге башня вместо планомерной зачистки станет тупым забегом. Почему нельзя было приумать систему усложнения боссов/рарников/элиток по типу испытаний каких нибудь или локовского квеста на зеленый огонь, где решала бы тактика, а не бурст(скажем на высоких этажах бафался бы урон именно от абилок мобов, которые можно сбить/выйти из зоны и т.д., по арене бы краборезки начинали летать и прочая фигня, которая сводила бы смысл бурста на нет)