Я думаю, что недостатки танков и хилов будут разруливаться при помощи абилок, которые можно выучить внутри башни (не обязательно пассивных, могут и доп. кнопки дать), а преимущества (живучесть, сильный отхил) либо при помощи абилок, у которых есть как положительный, так и отрицательный эффект (например, бафф на дамаг в комбо с дебаффом на отхил), либо при помощи уникальных способностей мобов внутри башни.
В конце концов, не зря ведь они всего 4 класса выкатят на тест в ближайшее время. Значит, опыт у всех будет более-менее индивидуальный.