В каждой теме приходит кто-то особо одаренный и начинает задвигать про крайнюю важность метрики "аптайм в игре" и про то, что нерфы, апы, баги, фарм и т.д. делаются специально, что увеличить аптайм. Если бы основной доход Близзард получала с повременной оплаты (а-ля китайская модель) или внутриигровых покупок, еще можно было бы предположить, что некий смысл в этом есть. Но основной доход идет с помесячной подписки! И значит цель разработчиков - постоянно поддерживать интерес, а не увеличивать аптайм. Это как-бы разные вещи, неужели непонятно.