Насчет скалирования локаций - это очень круто,наконец можно будет твинков нормально по квестовым цепочкам водить.
Вот только насчет подземелий вопрос - классические данжи тоже будут скалироваться с 10 по 60?Что тогда мешает целенаправленно фармить простые по строению подземелья,например Тюрьму Штормграда?Сколько раз за час ее можно сыгранной группой пронести?
Не то чтобы мне это было важно,просто странно,что Близзард об этом не упомянули.