Боссы в рейде обычно делятся на проходных и далее сложность плавно возрастает.
То что мы видим сейчас - 19 гильдий убило 7/9 а дальше не смогла ни одна - это косяк с балансировкой боссов.
Из этих 19 очевидно что 2-3 топовые, а остальные заметно слабее,
но тем не менее все дошли строго до одного и того же босса.