Как Эвэрквест решил проблему с плющиванием цифр?
Никак. Когда я играл последний раз года 2 назад, ДПС измерялся миллионами.
Кроме того, там изначально была принята порочная система процентов вторичных характеристик(а не абсолютных чисел, как в вов). В результате уже в аддоне "Судьба Стража" у топовых игроков тот же крит, например, стал превышать 100%. Это кое-как начали править костылями в виде бафа у боссов, который режет значение вторичных статов. Например, если у босса баф на 150% крита, игроку нужно иметь не меньше 250%, чтобы все удары были критическими. Смешно и нелепо? Ну а что ещё было делать, если изначально сами себя загнали в такую ловушку.