Мой основной тезис в этой ветке был следующий:
количество абилок не является критическим фактором для
игрового процесса,
ни для его сложности, ни для того чтобы он был увлекательным.
И последний тезис был о том что люди жалуются на оказуаливание лукавит или чрезмерно тщеславие беспочвенно.