К взрыву просто дописали, что когда он становится аоешным, побочные цели получают меньше дамага/хила, нежели первая цель.
Просто поправка тултипа.
С ревайвалом обидно, да, но его и в пандарии так же нерфили. Просто по мере накопления гира он становится "слишком уж крутым для инстанта", "его проблема в том, что он позволяет моментально исправить ошибку рейда", короче типичное близовское бла-бла-бла. То, что практически любая механика босса более дружелюбна к длинному мощному хилу (читай: хилтайд, транк), нежели к инстанту, улетающему в оверхил, никого не интересует.
Лучше бы бесполезную змею переделали.