В любом инсте сложность в первую очередь заключается в подготовленности рейда, насколько игроки умеют играть своим классом, знают тактику, умеют взаимодействовать с друг другом и реагировать на специфические ситуации по ходу боя. А гир - это способ пройти фазы босса быстрее. Но тут остается некий минимальный порог, поскольку могут просто не пройти по дпс.
PS Помнится нечто подобное было в конце ЛК, когда одна гильдия зачищала 25 нормал в синьке 200 илвл (это с героиков подземелий). И вполне неплохо справилась.