А не знаете пофиксили ли кривой рассчет диминишинга для сияния?
диминишинг для сияния был такой:
1) в начале каста считается количество целей, которое попадет в радиус сияния
2) по полученным цифрам считается отхил каждой цели
3) идет распространение сияния и хилятся цели в зависимости от расстояния
Если во время распространения сияния кто-то выбегал из зоны, то его естественно не хилило, но он был посчитан во время рассчета диминишинга. (и сумарный отхил был ниже чем должен быть)
аналогично и наоборот, то есть когда игрок забегал в зону отхила, то он получал хил, но он не был посчитан во время расчета диминишинга.