А на что, собственно, влияет уровень монстра? Как в вове - шанс хита, или увеличиваются еще какие-то показатели? Просто если увеличение уровня моба ограничится просто увеличением хп и прямого урона от спеллов/физической атаки - это все равно не челлендж.
Убить финального босса это не челендж? играть только ради достижения?
Убить финального босса, не потратив на это несколько месяцев кропотливого фарма, 1кк попыток корейского крафта и набора идеальной сыгранной пати - не челлендж.