Помимо потери ToLа проблема этого таланта в том, что, чтобы выжать из него максимум, придется кидать свифт (т.е. лужу или что там теперь вместо нее) и БР одновременно. А это очень нежелательно в боях, где по рейду идет постоянное, но не сильное АОЕ. Скажем, на Ультре важнее увеличить аптайм АОЕ-хила по рейду, нежели влить разом много, а потом ждать отката.
С другой стороны, поскольку таланты можно будет перекидывать прямо в рейде под каждый бой, это не такая уж большая проблема. Скажем, в боях, где бурстовый АОЕ-хил нужен не чаще, чем раз в 3 минуты, от дерева вполне можно будет отказаться в пользу плоского увеличения ХПС.