По сути надо в исходниках константами поиграться, к сожалению, комментов в исходном коде нету. Хотя название говорящие. Пример
const f32 EARTH_SHOCK_COEFFICIENT = 0.386000007f;
const f32 EARTH_SHOCK_DAMAGE = 931.0f;
const f32 EARTH_SHOCK_MANA = 0.18f;
f32 dps = sim.nature_damage_reduction_ *
((EARTH_SHOCK_DAMAGE + sim.spellpower_ * EARTH_SHOCK_COEFFICIENT) *
sim.spell_crit_multiplier_ * sim.nature_damage_multiplier_ *
sim.shock_damage_multiplier_);
Проблема еще в том, что по определенным причинам я не смогу собрать версию GUI для него, тобишь свои статы и прочие параметры надо будет забивать самому в конфигурационном файле. P.S судя по коду старая GUI работать будет.
Если это будет интересно могу заняться после работы.