ты знаешь мнение большинства ?
моё личное мнение не в том, чтобы требовалось фармить предыдущий контент, чтобы начать играть в следующий.
а в том, чтобы полезность предыдущих контентов не убивалась следующими, и чтобы можно было играть в любой контент и это имело бы эффективную награду.
простой пример: ты сейчас пойдёшь, скажем, в ульдуар рейдить за вещами ?
сейчас в этом смысла особого нет, да и сложность этого упала.
а можно было бы сделать так, чтобы, скажем, ты выбирал, куда тебе пойти, в ульдуар или в сб, и чтобы было полезным и то, и другое. и ты выбирал бы, где и что фармить, и что именно собирать своему герою.