Тема: В обновлении 12.1 стандартный интерфейс станет отображать координаты персонажа и указателя  (Прочитано 1955 раз)

4 Пользователей и 19 Гостей просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60740



Разработчики World of Warcraft продолжают добавлять в стандартный интерфейс различные опции доступности и удобства, которые ранее выполняли аддоны, и в свежей сборке обновления 12.1 игра пополнилась отображением координат персонажа и указателя.:cut:

Как ни странно, очень долгое время игроки могли видеть координаты своего героя и указателя мыши на карте лишь с помощью сторонних модификаций интерфейса, хотя с давних пор сообщество вовсю пользуется именно ими для обозначения и обнаружения конкретных точек в игре – от расположения сокровищ до мест обитания существ. Разработчики отчасти пытались воссоздать этот функционал с помощью отметок на карте, которые появились в Shadowlands, но особой популярностью они не пользуются, а потому в итоге авторы игры просто добавили привычные всем численные координаты.


Эта опция будет доступна для включения/включения в Параметрах > Интерфейс > Координаты карты. Она будет включена по стандарту. Оба параметра отображаются в нижнем левом углу карты и изменить их местоположение или настроить шрифт нельзя. Альтернативно по желанию игрок может отображать оба параметра или оставить отображение только одного – либо персонажа, либо указателя. Также сейчас имеет место неполадка (если это не задумка, конечно), из-за которой при наведении указателя на интерактивный объект на карте его координаты пропадают.






Ranlom

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1459

  • Варкрафт: +
    • Имя: Ранлома
    • Класс: Маг
    • Сервер: Свежеватель Душ

Sherokiel

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1162
такая простая вещь как координаты, почему так долго доходит до стандартного интерфейса

HENOM

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 75

  • Варкрафт: +
    • Имя: ***
    • Класс: ***
    • Сервер: ***
Кому он нужен, если есть нормальный аддон  ))

WowIsDead64

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 6969
  • Подписка TWW
Спустя 21 год они вспомнили, что в игре есть что то кроме м+.  :facepalm:
Невезение не существует - только подкрученный рандом
TWW - та же помойка, что и DF. Покупать Midnight смысла нет.
Класс - это то, чему можно научится! Ограничение комбинаций не имеет смысла.

Бигбон

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 343
такая простая вещь как координаты, почему так долго доходит до стандартного интерфейса
Даже это для них не было просто xD

Ион Хазикостас:
  • Ввод опции отображения координат оказался более сложной задачей, чем простое включение переключателя.

WowIsDead64

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 6969
  • Подписка TWW
Даже это для них не было просто xD

Ион Хазикостас:
  • Ввод опции отображения координат оказался более сложной задачей, чем простое включение переключателя.
Ну да. Надо было нажать 4 кнопки. Ctrl, c, ctrl, v. Из любого аддона, который это делал. Но это же так сложно, что стоило нам рейдового тира, а так же потребовало введения 10 донатных маунтов в магазин для компенсации финансовых потерь.
Невезение не существует - только подкрученный рандом
TWW - та же помойка, что и DF. Покупать Midnight смысла нет.
Класс - это то, чему можно научится! Ограничение комбинаций не имеет смысла.

Oldwar

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 78

  • Варкрафт: +
    • Имя: Бруго
    • Класс: воин
    • Сервер: Седогрив
Но, похоже, даже это толком у них не работает)

Ravenor

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 460
  • WoW

  • Варкрафт: +
    • Имя: Грим
    • Класс: Все-Классы за 20 то лет в WoW
    • Сервер: Много-Серверов - Гордуни и Фьерд выделю
Я все еще жду когда они позволят менять размер текста в квестовых окнах отдельно, а не как сейчас - только с увеличением всего остального интерфейса, карты, кнопок, чата и т.д.
Старые модельки Дриад были Лучше!

Беня Аффлик

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 431