Про неорганизованное пвп мы не говорим. Все мы понимаем, что ганк это про самоутверждение школоты путем убивания тех, кто слабее тебя и не сможет ответить. Я в основном говорю именно про организованное пвп. В чем смысл моего негодования? Ну прикиньте. Вот играю я в стрелялку. У меня там примерно 50% рейтинга. Я средний игрок. Что это значит? Во первых средних игроков большинство. А во вторых среднему игроку дальше всего по рейтингу как до крабов, так и до папок. Т.е. по идее такой игрок должен находится в самой выгодной позиции и у него должно быть меньше всего проблем с матчмэйкингом. Ага. Фиг там. Неиграбельные матчи с рвущими тебя папками и ничего не делающими крабами это все равно твоя долбана реальность. А чем прошнее папки, тем больше они упираются в мету и начинают играть за сетапы, которые просто нереально контрить. Например только за снайперов и условных рог, у которых фишка в том, что урон меньше, но они почти имунны к урону. Короче класс для трусишек, которые не любят честный бой. И вот такой абуз в каждом матче. Сорян, но у меня есть время реакции, время прицеливания. Может они папки, может читеры, но я не могу так играть, если я получаю люлей через долю секунды после того, как высовываюсь из укрытия. Чтоб вы понимали, слово снайпер означает только большой радиус урона. Никакого снайперского прицела там нет. Так что чем дальше, тем, по идее, должно быть сложнее целится. Если конечно ты не читер и у тебя нет автоэйма. А так же меня бесит, когда я подыхаю и не могу ничем ответить. Чтобы вы понимали, эти роги могут в открытую выскакивать на толпу 10 человек и оставаться в живых. Про 1 на 1 я уже не говорю. Проблемы начинаются тогда, когда из за определенного дисбаланса появляются билды, в которых они и урон могут наносить нефиговый. Играть в такую игру, где у тебя просто нет шансов, просто нет смысла. Вот игроки и не играют. А разрабы все валят на какие-то глупые причины.
Плюс разрабы не понимают, что просто уравновесить команды математически недостаточно. Папки имеют больший вес, чем другие игроки. Матч, где есть по одному папке в каждой команде, по сути превращается в дуэль этих двух папок, где остальные это сбоку препека.
Так есть один и только один путь возродить пвп в любой отдельновзятой игре. Защита казуальных игроков от папок и крабов рейтингом. Жесткая защита. Без отмаз и компромиссов. Пусть черви варятся в своей банке. Если у них там недостаток игроков, то это их и только их проблема. Вы хотели быть топом? Что хотели, то и получили. Идеального баланса не бывает и быть не может. Но если кто то читерит или абузит мету, то он должен играть только против таких же читеров и абузеров. А я должен быть от них защищен. Железно.
система так устроена, еще со времен варкрафта 3, что будет тебя тянуть к 50 %, не важно, папка ты, или овощь. Ты будешь посередине каната, просто с разных сторон она тянет. кого-то с нубства вверх, когото с папки вниз.
можно абузить, в интернете есть статьи как обходить систему 50 %