Тема: Какой контент был вырезан из Warlords of Draenor?  (Прочитано 1085 раз)

5 Пользователей и 43 Гостей просматривают эту тему.

horsaken

  • Модератор
  • Ветеран
  • *
  • Сообщений: 5421
  • Рейтинг:0 (+1 | -1)



До BlizzCon'а этого года почти два месяца, поэтому сообщество активно строит догадки о будущих проектах. Одним из ожидаемых анонсов является продолжение прогресса серверов Classic и переход из Mists of Pandaria в Warlords of Draenor. :cut:

На это указывает не только сама логика происходящего: в момент выхода MoP Classic в файлах игры были обнаружены средство передвижения и питомец коллекционного издания WoD. Впрочем, наверняка мы узнаем только 12 сентября.

Игроки, однако, обсуждают само желание отправиться в это дополнение. Кто-то, например, хотел бы увидеть изменённый или новый контент – не секрет, что гарнизоны "съели" множество другого запланированного контента, который был либо отложен, либо и вовсе вырезан. В итоге это привело к самым длительным простоям без контента за всю историю игры. Возможно, разработчики извлекли уроки и постараются перевыпустить дополнение, добавив хотя бы часть удалённого контента?

Континент огров

В левом нижнем углу карты расположена таинственная неисследованная территория. В анонсах упоминалось, что это континент, на котором властвуют огры, которые являются естественными врагами орков.


Эта локация могла бы углубиться в историю расы, в частности рассказать, откуда они взялись. Континент, однако, так и не стал доступен в игре. Возможно, разработчики планировали, что некоторые области Дренора игроки отправятся исследовать даже не в самом WoD, а в последующих дополнениях. Однако, спустя 10 лет после завершения дополнения, эти места по-прежнему недоступны для игроков, а родина огров так и остаётся загадкой.

Фаралон

Сам Дренор является версией Запределья, существовавшей до вторжения Легиона; соответственно, многие локации основаны на тех, что появились в Burning Crusade. Помимо очевидных примеров в лице Долины Призрачной Луны и Награнда, есть и другие локации:
  • Шпили Арака и Таладор стали Лесом Тероккар.
  • Танаанские джунгли стали Полуостровом Адского Пламени.
  • Хребет Ледяного Огня и Зангарское море стали Зангартопью.
  • Горгронд стал Острогорьем.
Не хватает только Пустоверти.


Если взглянуть на изначальную карту Дренора, то на северо-востоке можно заметить безымянный остров. Эта область известна как Фаралон; именно такой была Пустоверть до вторжения Легиона.


Руины Фаралона в Burning Crusade

Планов сделать эту локацию доступной сразу не было. Однако, на PTR обновления 6.2 был найден следующий предмет – Жемчужина Фаралона. Это можно счесть указанием на то, что доступ к Фаралону игроки всё же должны были получить. Считается, что Жемчужина должна была участвовать в создании легендарного кольца, однако, задание было изменено, т.к. Фаралон в игре так и не появился.

Прочие места

Помимо перечисленных крупных зон, которые в игре так и не появились, есть и более мелкие острова, наличествовавшие на карты Дренора из альфа-версии дополнения.


Карта альфа-версии WoD и карта после релиза дополнения.

Тот остров, что расположен к востоку от континента, возможно, стал Ашраном, двое других, однако, исчезли без каких-либо следов.

Рейд в Шаттрате

Во время анонса дополнения на BlizzCon на ранней карте Таладора был изображён рейд в Шаттрате. Однако, даже в ходе дискуссионных панелей на том же BlizzCon разработчики никак не касались этой темы.


Считается, что от рейда было решено отказаться, чтобы у разработчиков было больше времени на работу над гарнизонами. Также в игре есть могильный камень, посвящённый некоему Ray D. Tear (рейд-тир), что ещё сильнее укрепляет слухи о том, что разработка гарнизонам стоила игрока полноценного рейдового тира.


Мировой босс в Зангарском море

Само море в дополнении присутствует; однако, подобно Вайш'иру из Cataclysm ожидалось, что это будет полноценная подводная локация.


К сожалению, роль области была сильно сокращена и используется она лишь в парочке заданий. В добавок, малое количество контента в этой локации привело и к удалению мирового босса, известного как Грибной Кит.


Помимо перечисленных вырезанных локаций и PvE-контента, у разработчиков были большие планы на столицу Альянса в Караборе (Чёрный Храм), а также более плотное использование Цитадели Камнерогов Ордой. Хоть некие наработки мы увидели в одном из подземелий, у разработчиков были планы на использование в Горгронде системы поездов, что должна была стать инструментом быстрого перемещения для игроков.

Ahriman

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1125

  • Варкрафт: +
    • Имя: Гортлаур
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Свежеватель Душ
  • Рейтинг:-3 (+1 | -4)
Отличный потенциал аддона слили из за своей же тупости и съёмок треш фильма

Wishko

  • noob-club.ru
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60727
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)


Райзе

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 3095

  • Варкрафт: +
    • Имя: Малдред
    • Сервер: Пламегор
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Да просто прогнать весь дренор месяцев за 10 - отличный контент получится.

Ulaf

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 52
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
очень вероятно через полгода выходит дренор классик, и ведь добавят все это в него и не будут совершенно по тупому доить эту ветку классику? ведь так? :P

Lexano

  • Лучший автор
  • Старожил
  • *
  • Сообщений: 3060
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
очень вероятно через полгода выходит дренор классик, и ведь добавят все это в него и не будут совершенно по тупому доить эту ветку классику? ведь так? :P

Маловероятно, что смогут сделать. На классик у них небольшая команда выделена, а тут придется не просто уже созданный контент подштриховать, а создавать с нуля новый. Максимум смогут сделать новый рейд, как в классике сделали Анклав Алого Ордена. А создавать новый континент и локацию - это будет слишком затратно.

Sherokiel

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1161
  • Рейтинг:5 (+5 | 0)
Отличный потенциал аддона слили из за своей же тупости и съёмок треш фильма

Они "слили" потенциал изза сраного овервотча, ибо тогда было решение перекинуть много рук на разработку овервотча, фильм снимали не они, и нормальный фильм был