Тема: Разработчики WoW Classic воскресили погибших из-за DDoS-атак 21 июля «хардкорных» персонажей  (Прочитано 802 раз)

1 Пользователь и 10 Гостей просматривают эту тему.

Wishko

  • noob-club.ru
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60722



Разработчики World of Warcraft сообщили, что воскресили почивших в результате DDoS-атаки на игровые миры WoW Classic 21 июля "хардкорных" персонажей. Это касается только тех героев, которые с тех пор оставались на своем сервере и не были перенесены на обычный мир.:cut:

Восстановление "хардкорных" персонажей, погибших в результате DDoS-атаки 21 июля

21 июля три игровых мира "Хардкорного" WoW Classic в Северной Америке подверглись злонамеренной DDoS-атаке, в результате которой погибли некоторые персонажи игроков.

Сегодня мы восстановили погибших персонажей, которые были потеряны в период этой DDoS-атаки и оставались на своих "Хардкорных" игровых мирах.

Восстановление к этому моменту завершено. Игроки, соответствующие вышеуказанным критериям, теперь снова могут войти в игру на своих персонажей на "Хардкорных" игровых мирах.

Спасибо![Источник]

Sternness

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 525
Ну и зря. Создавая хардкорного персонажа, важно осознавать риски, в том числе случайные. Иначе теряется смысл. Все как в жизни, никогда не ожидаешь, что упадет кирпич на голову, но все-же изредка он падает.

Веми-Веми

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2585
  • Мастер подчинения и призывов
Ну и зря. Создавая хардкорного персонажа, важно осознавать риски, в том числе случайные. Иначе теряется смысл. Все как в жизни, никогда не ожидаешь, что упадет кирпич на голову, но все-же изредка он падает.
Фигню несёшь.
Играя в хардкоре ты принимаешь вызов и опасности игры, а не сторонних проблем и происшествий.
Бромгар - Свежеватель Душ
Колдун, который ради секретов магии Господства оставил в Тёмных землях несколько лет своей жизни и осколок души

Almi

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 46

  • Варкрафт: +
    • Класс: Шаман
    • Сервер: Дракономор
Ну и зря. Создавая хардкорного персонажа, важно осознавать риски, в том числе случайные. Иначе теряется смысл. Все как в жизни, никогда не ожидаешь, что упадет кирпич на голову, но все-же изредка он падает.
Фигню несёшь.
Играя в хардкоре ты принимаешь вызов и опасности игры, а не сторонних проблем и происшествий.
Но так получается, что самое страшное в ХК  - дисконект 

FilipO_ok

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 561

  • Варкрафт: +
    • Имя: Злобнич
    • Класс: Разбойник
    • Сервер: Свежеватель Душ
А вообще, может быть было бы прикольно, если бы хардкорных персонажей можно было воскресить игровыми методами, например принеся в жертву согласного персонажа того же уровня и проведя дорогостоящий ритуал. Но к сожалению, РМТ не позволит реализовать нечто подобное, воскрешение просто начали бы продавать за реал