Тема: Обзор видео «Новости от разработчиков» по Hearthstone – 22 июня  (Прочитано 299 раз)

1 Пользователь и 6 Гостей просматривают эту тему.

horsaken

  • Модератор
  • Ветеран
  • *
  • Сообщений: 5418



Вчера разработчики Hearthstone выпустили очередное видео, в котором поделились некоторыми подробностями принятия решений касательно правок баланса. А ведущий дизайнер Полей Сражений Митчел Лоувен также озвучил пару тизеров касательно предстоящего сезона. :cut:

Традиционные режимы
  • Большая часть сказанного дублирует комментарии, опубликованные в описании обновления 36.0.3
    • Разработчики решили обойтись без масштабных нерфов и ослабили лишь несколько карт, относящихся к самым проблемным архетипам
    • Чтобы помочь отстающим классам было введено множество баффов
  • Важным фактором является ощущение от игры. Даже если колода не слишком сильна, она всё равно может быть изменена
  • В частности, это относится к Смутьяну из "Лотоса". Если разбойнику повезло вытащить его в начале игры, то противник практически обречён; и даже сам факт ~20 урона от одной карты сильно фрустрирует
  • Если же разбойник вытащил Смутьяна ближе к концу игры, то фрустрирован уже он сам, ибо карта почти бесполезна
  • Новый дизайн Смутьяна убирает обе этих проблемы; с одной стороны давая разбойнику более понятный план на игру, который не требует молиться на вытягивание Смутьяна на старте; с другой стороны проще прогнозировать урон будет и противнику
  • Также разработчики пояснили, почему усиливают не все слабые стратегии. Ранее, в ходе баффов, следовавших за релизом КАТАКЛИЗМа усиления получили карты возвещения некоторых классов, что оказались слишком слабы. Среди них не оказалось Чо'Галла чернокнижника
  • Чо'Галл не получил баффов, потому что его эффект слишком неприятен для противника – игроки очень не любят, когда противника уничтожает карты в их руке или колоде
  • Поэтому подход разработчиков следующий: подобные карты и стратегии должны существовать, но не должны быть слишком сильными
Поля Сражений
  • Уже в обозримом будущем на Полях Сражений начнётся новый сезон
  • Новинкой сезона станут "тёмные дары"; в традиционном режиме уже есть такая механика; на Полях Сражений её, однако, слегка переосмыслят, чтобы она лучше подходила под этот формат
  • Тёмные дары займут место аномалий – в новом сезоне их не будет
  • А вот аксессуары останутся
  • Появится и новое свойство – "Активация"; его подробности будут раскрыты вместе с полноценным анонсом грядущего сезона
  • Также разработчики внедрят сокращение больших чисел (четырёхзначных и больше), чтобы вам проще было считывать ситуацию на доске и понимать какие именно характеристики у ваших существ; вместо "1200" будет отображаться "1.2к"
Разное
  • Разработчики стараются активнее коммуницировать с сообществом
  • Для этого они создали на Reddit специальный пост, посвящённый предрелизной потасовке, в котором собирали мнения и пожелания игроков
  • Также перед выходом Побега на Reddit был создан пост, в которой разработчики призывали игроков задавать вопросы касательно непонятных им механик, взаимодействий и иных вещей, связанных с новым дополнением
  • Хоть предрелизная потасовка была краткосрочным мероприятием, которое и задумывалось как безумное с множеством невероятных стратегий и синергий, разработчкам всё же пришлось вмешаться и забанить Смутьяна из "Лотоса", т.к. он слишком сильно портил жизнь большому количеству игроков
  • В Стандартном режиме обстановка другая, и всё же, пришлось забанить пару карт и здесь
  • Речь идёт о Чистильщике разума и Шлаковом когте
  • Здесь был вопрос не столько в балансе, сколько в неполадках. Поэтому и было решено прибегнуть к временной блокировке, а не просто ждать, когда появится решение


Madnestroll

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 556

  • Варкрафт: +
    • Имя: Мэдтроль
    • Класс: Охотник
    • Сервер: Ревущий фьорд
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Цитировать
Чо'Галл не получил баффов, потому что его эффект слишком неприятен для противника – игроки очень не любят, когда противника уничтожает карты в их руке или колоде

Близы: Да уж дискард 2 рандомных карт не очень весело для врага
@
Также Близы: А давайте форсить приста на воровстве вражеских крат у оппонента из руки и прямо со стола!