Не так давно Джефф Каплан, бывший ведущий разработчик, пообщался с Лексом Фридманом. В ходе беседы речь зашла и о начале карьеры Джеффа в Blizzard, а также о том, почему он покинул компанию. Помимо всего прочего Джефф поделился изначальной картой Восточных Королевств, и на ней
нашлось немало интересного.

Внимательные игроки тут же заметили, что судя по карте разработчики планировали, что максимальный уровень будет равен 70, а не 60.
Также выделяются острова на юго-западной части карты; возможно, там должны были быть отдельные карты для локаций, связанных с Изумрудным Сном.
Рейд Драконьи островаЭто должен был быть рейд для игроков 65-70 уровня, располагающийся в северной части континента. В реальности же попали мы туда лишь в 2022 году. В этой же части карты есть Стратхольм и Восточные Чумные Земли, что должны были предназначаться для игроков 60-70 уровня.
Неизвестно, что тогда планировали для Драконьих островов разработчики, и единственная возможность взглянуть на это своими глазами – посетить сайт
Noclip. Впрочем, стоит иметь в виду, что эта карта скорее всего использовалась разработчиками в качестве своего рода тестовой площадки; т.е. относиться к этому как "настоящему", но вырезанному контенту – не стоит.
КаражанВ отличие от Драконьих островов у Каражан нет приписки "рейд"; это значит, что планировался он как подземелье. Сам по себе Каражан существовал в игре с самого её появления, а в виде подземелья и рейда игроки смогли посетить его несколько раз, начиная с Burning Crusade. Последний такой случай – Сезон открытий, где появилось подземелье Склепы Каражана.
Ещё одна интересная деталь касательно этого фрагмента карты – Зул'Гуруб, судя по всему он должен был стать не инстансом, а зоной открытого мира, наподобие Джинта'Алор во Внутренних землях. Также зона Выжженных земель "Гниющий шрам" помечена на карте как "Земли демонов / Demon Lands" и предназначена для игроков 70+ уровня, что указывает на то, что у разработчиков были больше планов на эту зону, чем получилось в итоге.
Хоть Каражан в "ванильной" версии игры не доступен, блогер
HayvenGames сумел побродить по сырой версии Каражана, что была в одной из ранних альфа-сборок. Свои похождения он записал и выложил отдельным роликом:
Запределье и Чёрный ХрамЕсть и ещё порция контента, что вышла с запозданием – Запределье. Появилась эта область только в Burning Crusade, однако, изначально разработчики планировали её частью базовой игры. Зона так и не стала доступна игрокам, поэтому остаётся лишь гадать, какой контент там должен был быть по видению разработчиков. Однако, благодаря уже упоминавшемуся HayvenGames мы можем посмотреть на наработки, встретившиеся в одной из ранних версий "ванильного" клиента.
Наконец, один из знаковых рейдов игры, Чёрный Храм, также должен был появиться ещё в оригинальной версии игры. Подобно Каражану он был отложен на потом и вышел лишь в Burning Crusade. Хоть указаний на то, что работа над Чёрным Храмом действительно велась в те годы, нет, всё же интересно, что разработчики планировали настолько наперёд.
Classic+Будущее "классической" версии игры пока неясно; многие игроки ожидают, что всё прояснится в ходе предстоящего BlizzCon. Все ждут полноценного анонса т.н. Classic+, так что игроки начинают строить уже предметные догадки, какой именно контент можно ожидать в ещё не объявленном Classic+, например, планировавшиеся, но невыпущенные локации, подземелья и рейды.
Игроки могут лишь привлекать внимание разработчиков к своим пожеланиям, участвуя в
опросах и выставляя на обозрение свои собственные идеи.