ИМХО локалки не должны быть слишком долгими и сложными, нудными в выполнении.
В целом если локалка долгая по выполнению, то и награда должна быть существеннее. А если награды одинаковые, но в одной локалке нужно убить 12 мобов, собрать 12 предметов, а в другой только убить 1 рарника, то выбор тут очевиден.
Когда их только ввели в Легионе самые приятными в выполнении были локалки "особо опасен" для фракции Стражей в Легионе. Прилетел - убил моба и готово. И в Аргусе было как раз много элитных локалок на убийство рарников с хорошими наградами.
Скучать можно по локалкам, которые отвлекали от привычного игрового процесса "убей N мобов": загадки Кирин-Тора, бочки-веселухи, огранка камней, панцири и тд. К слову их добавили в виде игрового автомата на остров Новолуния, но как-то без наград им особо никто не пользуется.
Ещё вспомнил, был интересный элемент в порталах времени в драгонфлае, где нужно было выбирать из представленных моделей существ, которые не из выбранной временной линии.