WoW существует уже более 20 лет и настолько сложен и обширен, что, вероятно, за всю его историю наберется больше неполадок, чем игроков. В этом нет ничего страшного, поскольку подавляющее большинство из них не оказывает серьезного влияния на игру. Кроме того, люди даже не замечают большую часть этих проблем, поскольку порой они ограничиваются визуальными или возникающими в редких ситуациях ошибками.

Но есть еще и такие неполадки, которые могут серьезно раздражать: неработающие задания, пропавшие предметы или неправильная работа системы масштабирования мощи существ. Обычно Blizzard сразу же приступает к устранению таких затруднений – хотя, конечно, было бы лучше, если бы это произошло еще на PTR. И есть еще третья категория: это такие неполадки, которые хорошо заметны, но вызывают у игроков не раздражение, а улыбку.
Возможно, некоторые еще помните армию драконов рыцарей смерти. Что-то отчасти похожее снова
творится на живых игровых мирах. На этот раз, однако, благодаря неполадке игроки создают миниатюрную армию гоблинов и хобгоблинов. Вместо небольшой свиты спутников они неожиданно получают полноценный рейд. Но как это могло произойти?
Тот, кто когда-нибудь играл за гоблина, наверняка помнят, что они начинают игру в своей стартовой зоне. В этом нет ничего необычного, ведь так обстоит дело с большинством рас. Однако, подобно пандаренам, гоблины не могут просто так покинуть родную локацию, пока не завершат вводный сюжет.
Но, конечно же, как всегда, есть способы и возможности все-таки выйти из этой зоны раньше положенного. Один из них, которого еще не было во времена создания данной локации, – это широко распространенные сегодня телепорты ко входу в подземелье или рейд. И они приводят к довольно забавной проблеме.
Если воспользоваться таким телепортом (например, телепорты к рейдам в The War Within доступны для использования любым персонажем из любого места), а затем вернуться с помощью Камня возвращения, то на Кезане вас снова будут ожидать верные спутники, но теперь уже в тройном количестве. Вместо трех гоблинов появится сразу девять помощников. Вместе с персонажем игрока этого уже вполне достаточно, чтобы отправиться в рейд.
С тех пор игроки пытаются выяснить, как далеко можно зайти и как можно активировать эту неполадку несколько раз, чтобы собрать целую армию гоблинов. Они используют Ключ от Тайной Таверны и все телепорты, которые только приходят в голову, чтобы покинуть свою начальную локацию и вернуться обратно. Но, к сожалению, пока ничего не получается и затроить спутников можно лишь единожды.
В любом случае, никто до конца не знает, откуда на самом деле взялась эта неполадка. Но она явно не самая новая, ведь еще около полугода назад с ней
сталкивались некоторые игроки, однако тогда она не привлекла к себе особого внимания. Из нее, конечно, нельзя извлечь никакой выгоды, но она по крайней мере забавная.