Современные возможности, в частности стриминг, позволяют играть во многие ПК-игры на мобильных устройствах вроде смартфонов и планшетов, хотя это не всегда бывает удобно и практично по самым разным причинам. А еще современные возможности в виде нейросетей позволяют одиночкам совершать технические подвиги.

Так энтузиаст по имени Kahris задумал запустить Warcraft II на iPad, причем сделать это полноценно, а не в виде стриминга/передачи изображения со стационарного устройства или с помощью эмулятора. Для этого он заручился помощью нейросети GPT-5.6 Sol, как следует повозившись,
получил вполне достойный результат. Материалы и инструкции он
выложил в открытый доступ.
Вдохновившись тем, что Ammaar запустил C&C Generals в нативном режиме на iPad, я сделал то же самое для Warcraft II с помощью Codex 5.6 Sol.
Это движок Stratagus/Wargus с открытым исходным кодом, скомпилированный для ARM64, с рендерингом через Metal с помощью SDL2. Никаких эмуляторов, никакого x86, никакой потоковой передачи с Mac.
Кампании, сражения и сохранение/загрузка работают с сенсорным управлением. Впервые вижу, как Warcraft II работает на iPad в нативном режиме.
Полное руководство по сборке и запуску находится на GitHub. Используйте данные, извлеченные из вашей собственной законно приобретенной копии Warcraft II, и вы сможете запустить игру на своем iPad.
Сборка: после огромного количества исследований создал целевой запрос, и Codex проработал около 8 часов за выходные, выполнив основную часть работы.
Остальное время я потратил на настройку сенсорного управления и исправление неполадок. Многопользовательский режим все еще активно тестируется. Клавиатура и мышь также работают.
Если у вас где-то завалялась старая копия Warcraft II, достаньте ее и играйте на iPad!