Тема: Как избавиться от надоедливой кнопки «Светохватного крюка»  (Прочитано 2080 раз)

4 Пользователей и 4 Гостей просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60569



С выходом обновления 12.0.7 и открытием локаций "Решающих ударов" многие игроки сталкиваются с небольшой, но довольно надоедливой неполадкой интерфейса. После посещения Найтала на экране появляется кнопка дополнительного действия "Светохватный крюк", с помощью которой предлагается притягиваться к местным грибам. Однако она не пропадает после выхода из локации и преследует персонажа повсюду даже там, где никаких грибов нет.:cut:

Очевидно, что это неполадка и работать эта кнопка таким образом не должна, но разработчики почему-то не спешат ее исправлять, хотя и пытаются вводить какие-то исправления. Скорее всего проблема будет решена уже в обновлении 12.1, а пока есть несколько способов, как от "Светохватного крюка" можно избавиться самостоятельно:
  • Вынести способность на панель и оставить там, чтобы она не мешалась по центру экрана.
  • Использовать команду, которая скроет кнопку до перезахода в игру или перезагрузки интерфейса.
  • Использовать аддон Lighthook Grapple Hider, который будет автоматически скрывать кнопку везде кроме Найтала.
Цитата: Команда
/run local f=function(…) if not InCombatLockdown() then ExtraAbilityContainer:Hide() end end;hooksecurefunc(ExtraAbilityContainer, “UpdateShownState”, f);f();


Шарп

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 129
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Я думал это у меня баг после того как оставил перса в Найтале.
Вынос на панель не решил проблему, за аддон спасибо.

Mokos

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 30
  • Бери топор - руби хардкор!

  • Варкрафт: +
    • Имя: Мокос
    • Класс: Шаман
    • Сервер: РФ
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
Есть еще другой способ убрать крюк: необходимо добавить в группу персонажа малого уровня (я делал с 10 уровнем), сделать с ним синхронизацию мира (делается через окно заданий) чтобы уровень персонажа с крюком упал, после выйти из группы.
« Последнее редактирование: 13 Июля, 2026, 18:14:31 by Mokos »

MaddyWatcher

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 10

  • Варкрафт: +
    • Имя: Хаммерлайт
    • Класс: Палладин
    • Сервер: Голдринн
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
О боже, оказывается это не только у меня багнулся интерфейс.

А нет случайно аддона на то чтобы квест на надгробие сдать в Луносвете? Очень бесит.

Mugz

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 35
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Да уже всё выинвестигировали и ничего исправлять вроде как не планируют...


diranida

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 5936

  • Варкрафт: +
    • Класс: Шаман
  • Рейтинг:0 (+1 | -1)
Близард - не могут поправить баг.
Игроки - мы написали аддон который все правит.

Учитывая, что у близов в разы больший инструментал в доступности, то вопрос надо ставить так, "не могут или все таки не хотят и не приоритетно и денег не принесет фикс?"
WoW: Nothing lasts

Liberdicta

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2591
  • Мару!

  • Варкрафт: +
    • Имя: Шарсанна
    • Класс: воин
    • Сервер: Азурегос
  • Рейтинг:0 (+1 | -1)
Близард - не могут поправить баг.
Игроки - мы написали аддон который все правит.

Учитывая, что у близов в разы больший инструментал в доступности, то вопрос надо ставить так, "не могут или все таки не хотят и не приоритетно и денег не принесет фикс?"

У них просто на этот фикс нет времени. Потому как контент надо выпускать кидая лопатой.

dimonstools

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1799

  • Варкрафт: +
    • Имя: Пандорей
    • Класс: Монах
    • Сервер: Дракономор
  • Рейтинг:0 (+1 | -1)
Близард - не могут поправить баг.
Игроки - мы написали аддон который все правит.

Учитывая, что у близов в разы больший инструментал в доступности, то вопрос надо ставить так, "не могут или все таки не хотят и не приоритетно и денег не принесет фикс?"
У всех багов есть приоритет, сначала решают критические моменты, затем, если уже доходит, можно и мелкие посмотреть. Это проблема как раз такая, что игроки могут и сами пофиксить, так зачем тратить на неё время, если можно пофиксить что-то ещё. Большое количество багов не означает, что их не поправляют, это означает, что их на самом деле ещё больше

Pa3geJIka

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 15
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Близард - не могут поправить баг.
Игроки - мы написали аддон который все правит.

Учитывая, что у близов в разы больший инструментал в доступности, то вопрос надо ставить так, "не могут или все таки не хотят и не приоритетно и денег не принесет фикс?"
У всех багов есть приоритет, сначала решают критические моменты, затем, если уже доходит, можно и мелкие посмотреть. Это проблема как раз такая, что игроки могут и сами пофиксить, так зачем тратить на неё время, если можно пофиксить что-то ещё. Большое количество багов не означает, что их не поправляют, это означает, что их на самом деле ещё больше

Интересно, к какому приоритету приравняли баги в сияющем рассвете что целое дополнение прошло, а багов только добавилось. Кажется там просто всем похуй 8)

Nomikama

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1439
  • 💀💀💀💀💀💀💀

  • Варкрафт: +
    • Имя: Синигами
    • Класс: ДК
    • Сервер: ВП
  • Рейтинг:0 (+1 | -1)
Близард - не могут поправить баг.
Игроки - мы написали аддон который все правит.

Учитывая, что у близов в разы больший инструментал в доступности, то вопрос надо ставить так, "не могут или все таки не хотят и не приоритетно и денег не принесет фикс?"
У всех багов есть приоритет, сначала решают критические моменты, затем, если уже доходит, можно и мелкие посмотреть. Это проблема как раз такая, что игроки могут и сами пофиксить, так зачем тратить на неё время, если можно пофиксить что-то ещё. Большое количество багов не означает, что их не поправляют, это означает, что их на самом деле ещё больше

Ну да, терпите, карлики, у многомиллионной компании с платной игрой и подпиской не хватает ресурсов нанять больше разрабов. Даже у бесплатной гачи и то отношение разработчиков по отношению к бесплатным игрокам лучше, чем у этой конторы, где народ подписку платит. Каждый аддон и патч одно и то же, но штат только сокращается.

Warelog1

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 727

  • Варкрафт: +
    • Класс: Рыцарь Смерти
    • Сервер: Ревущий фьорд
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Близард - не могут поправить баг.
Игроки - мы написали аддон который все правит.

Учитывая, что у близов в разы больший инструментал в доступности, то вопрос надо ставить так, "не могут или все таки не хотят и не приоритетно и денег не принесет фикс?"
У всех багов есть приоритет, сначала решают критические моменты, затем, если уже доходит, можно и мелкие посмотреть. Это проблема как раз такая, что игроки могут и сами пофиксить, так зачем тратить на неё время, если можно пофиксить что-то ещё. Большое количество багов не означает, что их не поправляют, это означает, что их на самом деле ещё больше

Ну да, терпите, карлики, у многомиллионной компании с платной игрой и подпиской не хватает ресурсов нанять больше разрабов. Даже у бесплатной гачи и то отношение разработчиков по отношению к бесплатным игрокам лучше, чем у этой конторы, где народ подписку платит. Каждый аддон и патч одно и то же, но штат только сокращается.
это в какой это гаче отношение лучше? я вот щас по топ доходным прохожусь в память и там скотина на скотине которая игроков в хер не ставит...

Nomikama

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1439
  • 💀💀💀💀💀💀💀

  • Варкрафт: +
    • Имя: Синигами
    • Класс: ДК
    • Сервер: ВП
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Близард - не могут поправить баг.
Игроки - мы написали аддон который все правит.

Учитывая, что у близов в разы больший инструментал в доступности, то вопрос надо ставить так, "не могут или все таки не хотят и не приоритетно и денег не принесет фикс?"
У всех багов есть приоритет, сначала решают критические моменты, затем, если уже доходит, можно и мелкие посмотреть. Это проблема как раз такая, что игроки могут и сами пофиксить, так зачем тратить на неё время, если можно пофиксить что-то ещё. Большое количество багов не означает, что их не поправляют, это означает, что их на самом деле ещё больше

Ну да, терпите, карлики, у многомиллионной компании с платной игрой и подпиской не хватает ресурсов нанять больше разрабов. Даже у бесплатной гачи и то отношение разработчиков по отношению к бесплатным игрокам лучше, чем у этой конторы, где народ подписку платит. Каждый аддон и патч одно и то же, но штат только сокращается.
это в какой это гаче отношение лучше? я вот щас по топ доходным прохожусь в память и там скотина на скотине которая игроков в хер не ставит...
В ХСР даже за тех обслуживание сервера, которое ты мог не застать валюты донатной накинут, а тут могут сервера лежать и тебе даже подписки не накинут ни дня.

mahes

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2333

  • Варкрафт: +
    • Имя: Тешшуб
    • Класс: Рыцарь смерти
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
Близард - не могут поправить баг.
Игроки - мы написали аддон который все правит.

Учитывая, что у близов в разы больший инструментал в доступности, то вопрос надо ставить так, "не могут или все таки не хотят и не приоритетно и денег не принесет фикс?"
У всех багов есть приоритет, сначала решают критические моменты, затем, если уже доходит, можно и мелкие посмотреть. Это проблема как раз такая, что игроки могут и сами пофиксить, так зачем тратить на неё время, если можно пофиксить что-то ещё. Большое количество багов не означает, что их не поправляют, это означает, что их на самом деле ещё больше

Как же я обожаю этот довод от близохомяков.
- Официант, у меня шерсть в супе!
- Скажите спасибо, что мы вытащили крысу, вытаскивать шерсть было уже некогда.

Unplayed

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 6603
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Близард - не могут поправить баг.
Игроки - мы написали аддон который все правит.

В ответ Близзард: а давайте мы ещё урежем возможности аддонов! ;)