Тема: Какие специализации стоит переработать для Classic+?  (Прочитано 405 раз)

3 Пользователей и 23 Гостей просматривают эту тему.

horsaken

  • Модератор
  • Ветеран
  • *
  • Сообщений: 5392
  • Рейтинг:-1 (+0 | -1)



Хоть BlizzCon 2026 ещё не наступил и на нём не пока не было официального анонса Classic+, игроки уже вовсю обсуждают, какие специализации и классы стоит изменить к выходу этой новинки. Согласно опросу, проведённому порталом Wowclassic.plus большинство игроков считает, что значительная переработка необходима паладинам "Воздаяния", друидам "Баланса", паладинам "Защиты" и магам "Тайной магии". :cut:


Игрокам также предложено оценить, насколько хорошо себя чувствуют специализации в том или ином типе контента.

Паладин "Воздаяния"

Согласно опросу Wowclassic.plus паладины "Воздаяния" были оценены следующим образом:
  • Соло-контент: 7/10.
  • Подземелья: 5/10.
  • Рейда: 1/10.
  • PvP: 7/10.
Средняя оценка при этом получается равной 5/10, однако, довольно очевидно, что в рейдовом окружении паладинам "Воздаяния" явно не помешает помощь. Среди проблем специализации можно назвать трудности с маной, скучную ротацию и отсутствие умений с массовым уроном.


Ниже приведены примеры того, как именно можно улучшить рейдовую жизнь паладинов:
  • Ввести в игру "Удар воина Света" в качестве базовой способности. Это позволило бы паладинам генерировать ману при активной "Печати мудрости".
  • В качестве способности с уроном по области можно было бы добавить "Божественную бурю".
  • Сделать прочие печати более значимыми и полезными, чтобы "Печать повиновения" не была единственным адекватным вариантом.
В Сезоне открытий версию паладинов "Воздаяния" оценили крайне положительно как раз благодаря подобным изменения, т.к. они решили большинство проблем, с которыми игроки сталкиваются в "ванильной" версии игры.

Друид "Баланса"

Согласно опросу друида "Баланса" набрали твёрдую единицу по всем пунктам. Специализация одинаково плохо приспособлена ко всем типам контента. При этом наибольшие проблемы по мнению опрошенных наблюдаются опять-таки в рейдах.


82,2% опрошенных считают, что друиды "Баланса" должны получить прибавку к меткости в виде таланта, а блогер Cajato (который среди своих зрителей провёл аналогичный опрос) делится дополнительными предложениями:
Подобные изменения были доступны в Сезоне открытий и благодаря им специализация стала намного более жизнеспособна.

Паладин "Защиты"

Наибольшей проблемой "ванильных" паладинов-танков является отсутствие умения аналогичного воинской "Провокации". Вместо этого паладины вынуждены набирать угрозу способностями, такими как, "Освящение", "Щит небес, "Ярость праведника". Этих умений в общем и целом достаточно для офф-танкинга или для того, чтобы поддерживать угрозу в бою со многими противниками.; однако, для полноценного танкования рейдового босса этого не достаточно.


Напрашивающееся изменение – дать паладинам одиночную провокацию, такую как "Длань возмездия". В добавок, улучшение урона по области помогло бы паладину с большей надёжностью поддерживать угрозу на группах монстров.

Есть и ещё одна слабость у паладинов-танков – неспособность приманивать монстров с дистанции, т.к. у них доступа к оружию дальнего боя, как у воинов. Добавление такой способности, как "Щит мстителя" (что и было сделано в Сезоне открытий) помогло бы как с этой, так и с другими проблемами.

Маги "Тайной магии"

Наконец, одна из слабейших "чистых" бойцовских специализаций, "Тайная магия". Маги получили 1/10 в каждом типе контента в опросе от Wowclassic.plus. Обычно древо талантов "Тайной магии" ассоциируется исключительно с мощными умениями, такими как "Мощь тайной магии", "Присутствие разума", полноценный билд очень сильно страдает от "высыхания" по мане.


Чтобы укрепить идентичность этой специализации в качестве самостоятельной, разаботчики могли бы сделать следующее:
  • Добавить как саму "Чародейскую вспышку", так и механику суммирования урона для этой способности.
  • Добавить пассивное умение генерации маны, что срабатывало бы от урона тайной магией.
К сожалению, даже в Сезоне открытий маги "Тайной магии" страдали от отсутствия внятной идентичности подобно тому, как это было в "ванильной" версии игры; также они отставали по урону от своих огненных и ледяных собратьев. Если разработчики решат переработать этот класс, то с умом сделанный маг "Тайной магии" мог бы стать отличной специализацией для Classic+.


Elvonn

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 138
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Думаю первым делом прежде чем задавать такие вопросы, необходим куда более другой и логичный вопрос.

А будет ли так называемый Classic+?

Все те косвенные данные что есть они могут значить всё что угодно, просто совпадение с другими вещами. Игроки как всегда себе понапридумывали того что возможно нет, и теперь строят себе модели того как это прекрасно должно выглядеть. Если же это будет они явно разочаруются потому что их мысли не сошлись с их манямирком.

kemant

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 23
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
Все предложения, которые написаны в статье, — все эти изменения есть в SOD. Зачем нужны какие-то изменения Classic+?
« Последнее редактирование: 09 Июля, 2026, 23:28:09 by kemant »