Тема: Игроки WoW Classic мечтают об открытии Даларана в Classic+  (Прочитано 2081 раз)

0 Пользователей и 3 Гостей просматривают эту тему.

noob-club.ru

  • noob-club.ru
  • Старожил
  • *
  • Сообщений: 1209
  • Параноид
  • Рейтинг:3 (+4 | -1)



Каждая дискуссия о Classic+ рано или поздно пробуждает в игроках старые мечты. Новые локации, заброшенные подземелья, незавершенные цепочки заданий, дополнительные игровые расы... На этот раз в центре обсуждений сообщества оказался Даларан, и возник простой вопрос: а что, если в Classic+ город магов и волшебников откроет свои двери? :cut:

В оригинальном WoW Даларан еще не является той великой парящей столицей, которую игроки позже откроют для себя во Wrath of the Lich King. По большей части он представлял из себя огромный фиолетовый купол у подножия Предгорий Хиллсбрада, создающий впечатление, что за ним скрывается что-то важное, но игра пока просто не позволяет искателям приключений туда войти.

Азерот полон мест, которые, кажется, рассказывают историю, более обширную, чем та, которую позволяет прожить оригинальный WoW. В те времена игроки проходили мимо, задавали себе вопросы насчет того, что это за место и зачем оно нужно, а затем отправлялись истреблять членов Синдиката. Двадцать лет спустя эти закрытые или недоиспользованные зоны стали идеальной почвой для фантазий о Classic+. В принципе, это уже началось в "Сезоне открытий" WoW Classic, когда герои смогли исследовать Склепы Каражана – изначально недоступное и весьма мрачное место оригинального WoW.


В пользу идеи открытия Даларана как минимум для участников Альянса говорит несколько аргументов. С точки зрения вселенной, город тесно связан с королевствами людей и историей Warcraft. Прежде чем стать нейтральной столицей, Даларан был прежде всего владением человеческих магов Альянса Лордерона, будучи связанный с историей Антонидаса, Кадгара и являвшийся важной частью развития сюжета Warcraft II и Warcraft III.

В Classic+ некоторые игроки хотели бы, чтобы Blizzard развила именно эту более раннюю версию Даларана, предшествовавшую его нейтральному статусу во Wrath of the Lich King. Можно представить себе задания, связанные с магами, Кирин-Тором, руинами Лордерона или открытием или даже восстановлением города. На бумаге это могло бы быть интересно.


Тем не менее, эта идея также вызывает вопросы. Если Даларан станет важным местом для Альянса, нужно ли дать аналог Орде? Нужно ли открыть Луносвет, развить Отрекшихся или придумать другую зону для сохранения баланса? Classic во многом основан на балансе между двумя фракциями, которые не всегда обладают одинаковой силой. Однако добавление города или важного центра только для одной стороны было бы уже перебором. А пускать Орду в этот город с учетом предшествующих событий было бы как минимум странно.

Также существует риск слишком сильно изменить самобытность оригинального WoW. Classic+ привлекает тем, что обещает добавить контент, не нарушающий дух классической игры. Открытие Даларана, добавление новых заданий и углубление вселенной могут показаться естественными шагами. Но каждое нововведение поднимает один и тот же вопрос: с какого момента Classic перестает быть Classic? И не приблизят ли такие новинки игру к ее более современной версии, что по нраву далеко не всем любителям оригинала?

А вы хотели бы, чтобы Даларан стал играть более заметную роль в Classic+? Или предпочитаете, чтобы город оставался той старой загадкой, скрытой за своим фиолетовым куполом?

Пепа

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 589
  • Рейтинг:6 (+15 | -9)
орде хлев какой-нибудь с сараями из грязи и палок построят, они будут рады

а стоп, огримар уже существует

SiNoS

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 324

  • Варкрафт: +
    • Имя: Шракус
    • Класс: дх
    • Сервер: чш
  • Рейтинг:-3 (+1 | -4)
Хочется современные удобства натянутые на доработанные механики классики и олдскульную рпг без скалирования, а не даларан, хиджал и другие зоны. Не то что бы я против, просто акцент не на том.
Каждую классику и сод бросал через время, так как надоедали ограничения 20ти летней давности.

kolinzard

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 21

  • Варкрафт: +
    • Имя: Maksai
    • Класс: Mage
  • Рейтинг:-3 (+2 | -5)
Орде можно как в миднайте место в углу выделить, в котором они будут сидеть только без права выйти в общий город. Например, канализацию со стоками в подгород. Будет аналог метро, быстрый переход в бочке через нечистоты между городами.

Pyren

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 917
  • Нет добра. Нет зла. Нет Света! Есть только СИЛА!

  • Варкрафт: +
    • Имя: Пирен
    • Класс: Жрец
    • Сервер: Вечная Песня
  • Рейтинг:6 (+6 | 0)
Даем Альянсу высших эльфов с хабом в Даларане, а Орде огров в забытом городе, как новой столице. Все, я придумал.
Все когда-нибудь кончается.

Caerrygos

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 505

  • Варкрафт: +
    • Класс: Друид
    • Сервер: Ревущий Фьорд
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
даешь Даларан, где стоят вендоры с фулл эпиками рейдовыми, но с мааааленьким тролльским намеком: все с недоступным для покупки флагом (то самое "заперто")

Demantoid

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2140

  • Варкрафт: +
    • Имя: Демантоид
    • Класс: паладин
    • Сервер: Гордунни
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Даем Альянсу высших эльфов с хабом в Даларане, а Орде огров в забытом городе, как новой столице. Все, я придумал.
А что, вполне себе не плохой вариант,  тем более что будущий серебряный союз принимал активное участие в восстановлении даларана и это как раз было ещё до того момента, как орду пустили в даларан.
Вопросы лишь у квестингу в Фероласе, после стартовых квестов явно нужно снаряжать дирижабль в степи или в оргримар.
Даларан как столица и стартовая локация конечно хорош, там много чего можно напридумывать, а потом телепорт в штормград "с донесением об успехах в очищение даларана". На самом деле время самое подходящее, ведь когда герои ушли в "пылающий крестовый поход" в бк, маги даларана и высшие эльфы его восстанавливали, это как раз осталось за кадром классик +.

Vango

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 52
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Даем Альянсу высших эльфов с хабом в Даларане, а Орде огров в забытом городе, как новой столице. Все, я придумал.
А что, вполне себе не плохой вариант,  тем более что будущий серебряный союз принимал активное участие в восстановлении даларана и это как раз было ещё до того момента, как орду пустили в даларан.
Вопросы лишь у квестингу в Фероласе, после стартовых квестов явно нужно снаряжать дирижабль в степи или в оргримар.
Даларан как столица и стартовая локация конечно хорош, там много чего можно напридумывать, а потом телепорт в штормград "с донесением об успехах в очищение даларана". На самом деле время самое подходящее, ведь когда герои ушли в "пылающий крестовый поход" в бк, маги даларана и высшие эльфы его восстанавливали, это как раз осталось за кадром классик +.

Только вот купол Даларана сильно меньше личевского, на столицу не тянет, максимум квестовый хаб как голдшир. Переделать весь север хилсбрада конечно можно, но я бы не ждал

[email protected]

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1390

  • Варкрафт: +
    • Имя: Хитхэйт
    • Класс: Охотник
    • Сервер: Ясеневый лес
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
орде хлев какой-нибудь с сараями из грязи и палок построят, они будут рады

а стоп, огримар уже существует
Сэр , вы стали забывать классику...
Люди ирл, играют за уродов
Уроды ирл, играют за людей
 :P

Pyren

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 917
  • Нет добра. Нет зла. Нет Света! Есть только СИЛА!

  • Варкрафт: +
    • Имя: Пирен
    • Класс: Жрец
    • Сервер: Вечная Песня
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Даем Альянсу высших эльфов с хабом в Даларане, а Орде огров в забытом городе, как новой столице. Все, я придумал.
А что, вполне себе не плохой вариант,  тем более что будущий серебряный союз принимал активное участие в восстановлении даларана и это как раз было ещё до того момента, как орду пустили в даларан.
Вопросы лишь у квестингу в Фероласе, после стартовых квестов явно нужно снаряжать дирижабль в степи или в оргримар.
Даларан как столица и стартовая локация конечно хорош, там много чего можно напридумывать, а потом телепорт в штормград "с донесением об успехах в очищение даларана". На самом деле время самое подходящее, ведь когда герои ушли в "пылающий крестовый поход" в бк, маги даларана и высшие эльфы его восстанавливали, это как раз осталось за кадром классик +.

Только вот купол Даларана сильно меньше личевского, на столицу не тянет, максимум квестовый хаб как голдшир. Переделать весь север хилсбрада конечно можно, но я бы не ждал
Не обязательно делать как в личе. Все-таки там Даларан в руинах, так что можно ограничиться одной площадью с зачатком будущей аметистовой цитадели и всякими банками/ауками рядом. Можно пойти по любимой близзами традиции союзных рас и дать возможность играть ими с 20 лвл, но предварительно открыть их как-то надо другими персами. Как раз и огры в степи пойдут сразу, а эльфам в хилсбраде можно и оставаться
Все когда-нибудь кончается.

vsb

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 5115
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Только вот купол Даларана сильно меньше личевского, на столицу не тянет, максимум квестовый хаб как голдшир. Переделать весь север хилсбрада конечно можно, но я бы не ждал
Можно сделать даларан инстансом. Портуешься, а внутри всё гораздо больше, чем снаружи.

В идеале, конечно, хотелось бы вообще реалтайм перехода, без экрана загрузки, чтобы шаг сделал и мир вокруг тебя вырос. Вот это была бы крутая магия. Но вряд ли движок под мои хотелки будут переделывать, так что можно и с экраном загрузки и каким-нибудь объяснением про дополнительные измерения. Это же магический город, вообще никаких проблем.