Тема: Фанат объединил вселенные Age of Empires и Warcraft  (Прочитано 1486 раз)

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Wishko

  • noob-club.ru
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60514
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)



Существует немало культовых виртуальных игровых вселенных, которые принесли игрокам сотни, а то и тысячи часов развлечений, и порой так хочется объединить их, взяв все самое лучшее. Благодаря развитию и доступности современных инструментов вроде нейросетей свои задумки можно запросто визуализировать, и пусть полноценная игра из этого не получится, можно хотя бы помечтать.:cut:

Так игрок по прозвищу Patrykus19 с помощью ChatGPT объединил вселенные Age of Empires и Warcraft, получив нечто под названием Age of Warcraft. Вот как он описал свою задумку:

Цитата: Patrykus19
AGE OF WARCRAFT

Отдельное дополнение к Age of Empires 2 Definitive Edition.

Возглавьте более дюжины цивилизаций из вселенной Warcraft в самой популярной стратегии в реальном времени – Age of Empires 2 Definitive Edition. Уникальные юниты, архитектура и технологии для каждой расы.

Почему именно Age of Empires 2 Definitive Edition, а не, например, более новая Age of Empires 3 Definitive Edition, Age of Empires 4 или StarCraft 2? Потому что, во-первых, Age of Empires 2 Definitive Edition – самая популярная. Во-вторых, разработка множества новых дизайнов зданий и юнитов в 2D происходит быстрее, проще и дешевле. В-третьих, механика и особенности Age of Empires 2 позволяют добавить большее количество игровых цивилизаций, которые в целом действуют одинаково, но каждая из них обладает своими уникальными особенностями. Таким образом, вместо четырех рас из Warcraft 3 вы сможете играть за десяток или около того.

Теоретически это возможно, поскольку обе игровые серии теперь принадлежат Microsoft.

Извините за использование ИИ. Некоторые изображения выглядят странно и не совсем точно, но я хотел передать общую идею и свое представление о том, как это могло бы выглядеть.

Поделитесь своими мыслями по поводу этой идеи.

reddit

Вот часть иллюстраций из галереи:





« Последнее редактирование: 07 Июля, 2026, 18:25:53 by Wishko »

lunix

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 40

  • Варкрафт: +
    • Имя: Люникс
    • Класс: Маг
    • Сервер: Борейская тундра
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
Неплохо, только непонятно зачем нежити ветряки, хлебушек они точно не кушают ;D.
А так в целом WarCraft вполне реально под масштабы AoE адаптировать.

BlackyFox

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 832

  • Варкрафт: +
    • Имя: Ammaya
    • Класс: Paladin
    • Сервер: SD
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Неплохо, только непонятно зачем нежити ветряки, хлебушек они точно не кушают ;D.
А так в целом WarCraft вполне реально под масштабы AoE адаптировать.
Для торговли

MarkL21

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 313

  • Варкрафт: +
    • Имя: Марк
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
Неплохо, только непонятно зачем нежити ветряки, хлебушек они точно не кушают ;D.
А так в целом WarCraft вполне реально под масштабы AoE адаптировать.
Костная мука

Laendor

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 415

  • Варкрафт: +
    • Имя: Лаедор
    • Класс: Охотник
    • Сервер: Ревущий Фьорд
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Неплохо, только непонятно зачем нежити ветряки, хлебушек они точно не кушают ;D.
А так в целом WarCraft вполне реально под масштабы AoE адаптировать.
Механика игры. Хотя можно было поставить новых китайцев из Троецарствия, которые вместо пастибщь и мельниц имеют скотный двор

Rezo

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 505

  • Варкрафт: +
    • Класс: Рыцарь смерти
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
Вот облом, подумал сначала что это такой шикарный мод. А это просто ГПТ накидал

PaladiN_21

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 446
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Только в АоЕ2 нации одинаковы буквально на 95%, в том же Warcraft 3 и то больше разнообразия

Ravenor

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 454
  • WoW

  • Варкрафт: +
    • Имя: Грим
    • Класс: Все-Классы за 20 то лет в WoW
    • Сервер: Много-Серверов - Гордуни и Фьерд выделю
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Неплохо, только непонятно зачем нежити ветряки, хлебушек они точно не кушают ;D.
А так в целом WarCraft вполне реально под масштабы AoE адаптировать.

Мельницы Барбаройдов
Старые модельки Дриад были Лучше!