Неполадки разного рода – дело практически неизбежное для любой крупной развивающейся игры. Чаще всего они вызывают у игроков раздражение и доставляют неудобства, но порой приносят удивление и даже смех. Так недавно один игрок вспомнил о странном случае, произошедшем еще во время бета-тестирования Overwatch 2, который удивил обе команды участников матча.

В разгар оживленного боя Турбосвин решил поймать своим "Крюком" прыткую Трейсер, а та в тот же момент воспользовалась "Возвратом". Обе способности сработали одновременно и что-то пошло не так: персонажи вылетели за пределы игровой зоны, а затем все участники матча увидели загрузочный экран и переместились из Пусана в Корее на другое поле боя, Парайсо в Бразилии. Вот такое недокументированное свойство было у крюка Турбосвина – создавать разрывы в пространстве и времени.
reddit