Тема: В обновлении 12.1 Валира Сангвинар получит 6 новых диковинок  (Прочитано 1361 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60349



Как и в случае с Бранном Бронзобородом в The War Within, Валира Сангвинар останется спутницей искателей приключений в вылазках на протяжении всего дополнения Midnight и станет получать различные новшества с каждым новым сезоном. В обновлении 12.1, в частности, отважная разбойница не только получит 20 уровней и настраиваемые яды, но еще и по 3 боевые и вспомогательные диковинки.:cut:

Вот такие диковинки с 4 рангами мощи каждая смогут заполучить игроки для своей спутницы:
  • Боевые:
    • Ловушка сущности – Во время боя ваш спутник с некоторой вероятностью размещает 1/2/2/3 ловушку сущности. Когда противник оказывается на расстоянии 3 м., ловушка активируется, снижая скорость передвижения ближайших целей на 20/35/50/50% на 5 сек., а затем взрывается, нанося умеренный урон от сил природы и оглушая противников в области действия на 1/2/3/4 сек.
    • Проклятие Уробороса – Когда уровень здоровья любого игрока падает ниже 50%, проклятие пробуждается и повергает ближайших противников в ужас на 6/6/8/8 сек. При этом основная характеристика повышается на 5/10/10/15%, а самоисцеление, вероятность избежания и скорость передвижения – на 50/50/75/100%. Время действия – 20 сек. Эффект срабатывает не чаще раза в 2 мин. Убийство отравленных противников сокращает время восстановления этого эффекта на 0/6/8/12 сек.
    • Копье едкой желчи – Во время боя ваш спутник с некоторой вероятностью пронзает 1/1/1/2 ближайшую цель с наибольшим/наибольшим/наибольшим и наименьшим/наибольшим и наименьшим уровнем здоровья "Копьем едкой желчи", нанося огромный урон от сил природы. "Копье едкой желчи" наносит больше урона отравленным противникам.
  • Вспомогательные:
    • Душераскалывающий ловец снов – Когда любой участник группы прерывает способность элитного противника или применяет к нему эффект контроля, ловец снов раскалывает душу врага, увеличивая получаемый урон на 10/10/15/15% на 30/45/45/60 сек. Эффект суммируется до 2 раз. Души ближайших врагов тоже раскалываются.
    • Милость Дандана – Во время боя рядом с вами может появиться 1/1/2/2 потерянный дух. Когда вы подходите к потерянной вещице или духу, происходит залп, выпускающий 6/8/10/12 нестабильных фантазмов в случайных находящихся рядом противников. Каждый фантазм наносит умеренный урон. При активации потерянной вещицы вы сразу же получаете ее.
    • Насыщение ядом – После вступления в бой участники группы отравляются, каждую 1 мин. получая урон от сил природы в размере 1% текущего уровня здоровья. При этом их скорость передвижения повышается на 1/2/3/4%, а показатель скорости – на 1/1/2/2% за каждые 5% недостающего запаса здоровья. Эффект действует противоположным образом в первые 6/8/10/12 сек. боя.
« Последнее редактирование: 27 Июня, 2026, 21:48:00 by Wishko »