Тема: Грядущие изменения "Решающих сражений" – 26 июня и 1 июля  (Прочитано 1950 раз)

1 Пользователь и 15 Гостей просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60329



Разработчики World of Warcraft сообщили, что подготовили две порции срочных исправлений, которые улучшат награды и добычу локаций "Решающих сражений" – Найтала и Вала. Первая часть изменений уже вступила в силу, а вторая начнет действовать после окончания техобслуживания утром 1 июля.:cut:

Изменения "Решающих сражений" – 26 июня и 1 июля

С помощью вступивших в силу срочных исправлений в ответ на отзывы игроков мы внесли изменения. На обычном уровне сложности мира нашей целью является облегчить игрокам процесс наращивания силы и перехода к контенту героического уровня сложности мира. На героическом уровне сложности мира мы добавляем более мощное привязанное к отряду до экипирования снаряжение, чтобы ускорить процесс развития альтернативных персонажей. Мы также увеличиваем частоту появления редких монстров, чтобы сократить периоды пауз после выполнения всех заданий и целей:
  • Сундуки с меченной Бездной экипировкой героического качества от Марен Серебряное Крыло из Луносвета теперь являются привязанными к отряду.
  • Редкие противники теперь приносят в два раза больше гербов, чем раньше.
  • Элитные противники – Астральные скитальцы и Легион Черной Звезды – теперь могут приносить гербы "Героя" на героическом уровне сложности мира.
  • Частицы тьмы теперь попадаются в добыче в Вале и Найтале и складываются в стопки до 1000 штук.
  • Редкие противники теперь могут приносить привязанные к отряду до экипирования предметы "Героя".
  • Увеличена частота появления редких монстров в локациях.
В рамках запланированного еженедельного технического обслуживания (1 июля в этом регионе) будет введено следующее:
  • Мировые боссы теперь приносят привязанный к отряду предмет "Героя" 1/6 в обычном режиме и привязанный к отряду предмет "Героя" 4/6 в героическом режиме.
    • Каждый персонаж игрока теперь может получить персональный предмет "Защитника" 4/6 в обычном режиме и персональный предмет предмет "Героя" 1/6 в героическом режиме.
Большое спасибо всем, кто играл и делился отзывами о контенте Найтала и Вала в обновлении "Откровения" для Midnight![Источник]
« Последнее редактирование: Сегодня в 00:14:41 by Wishko »

VaIius

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2083

  • Варкрафт: +
    • Имя: Целестиус
    • Класс: Рыцарь cмерти
    • Сервер: Азурегос
  • Рейтинг:3 (+4 | -1)
Настолько всем похер на этот недоконтент? Интересней он точно от этого не станет, а вот станет достаточно ли привлекательным, чтобы туда было желание хотя бы заглядывать - надо смотреть. Сейчас это унылейшая духота.

clancyBY

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2087
  • Рейтинг:2 (+2 | 0)
Настолько всем похер на этот недоконтент? Интересней он точно от этого не станет, а вот станет достаточно ли привлекательным, чтобы туда было желание хотя бы заглядывать - надо смотреть. Сейчас это унылейшая духота.
Проще в следующем патче/аддоне в овергире залететь пропылесосить да и забыть, чем страдать.

mahes

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2323

  • Варкрафт: +
    • Имя: Тешшуб
    • Класс: Рыцарь смерти
  • Рейтинг:-1 (+1 | -2)
Меня навязчиво продолжает преследовать мысль, что где то там в топ10 комплешн скора играет внебрачный сын-аутист Гейтса, ради которого бОльшую часть активностей делают и ради которого Микрософт и купили Близорд.
Для 99,99% игроков сейчас и так есть столько возможностей одеть персонажа, что им ни вторжения эти ни решающие сражения по большей части нафиг не нужны. Если ты начинаешь играть альтом, то за пару дней активностей/вылазок/стартовых ключей ты и так оденешься 260+. Весь этот фарм полевых наград изначально очень хорошо подходил для тех игроков, что собирают героик сеты на все классы. А это уже те самые 0,01%. Сейчас же все изменения по сути призваны облегчить собирание мифик сетов на все классы, чем уже, даже с учетом изменений, будет заниматься максимум несколько человек на весь мир.

VaIius

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2083

  • Варкрафт: +
    • Имя: Целестиус
    • Класс: Рыцарь cмерти
    • Сервер: Азурегос
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Настолько всем похер на этот недоконтент? Интересней он точно от этого не станет, а вот станет достаточно ли привлекательным, чтобы туда было желание хотя бы заглядывать - надо смотреть. Сейчас это унылейшая духота.
Проще в следующем патче/аддоне в овергире залететь пропылесосить да и забыть, чем страдать.
Вот у меня точно такие же мысли. Я сейчас там просто максимально быстро делаю виклик - и ухожу, ибо жрать этот кактус как-то нет вообще никакого желания. А все ачивки там упираются тупо в гринд: выполни все виды локалок, убей всех рарок, пройти 5 ивентов и всё такое.

Al5

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 325
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
Настолько всем похер на этот недоконтент? Интересней он точно от этого не станет, а вот станет достаточно ли привлекательным, чтобы туда было желание хотя бы заглядывать - надо смотреть. Сейчас это унылейшая духота.
Сходил пару раз-нахуй этот новый Аргус.Даже 4 токена не стал выбивать на мифик шмотку.Мобья понатыкано даже пожалуй гуще Аргуса.Пусть сами близзы эти кучи разгребают.
« Последнее редактирование: Сегодня в 10:29:15 by Al5 »