Тема: Комбо для Вольного режима Hearthstone с картами из «Побега из Аметистовой крепости»  (Прочитано 1325 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

horsaken

  • Модератор
  • Ветеран
  • *
  • Сообщений: 5378



На этой неделе завершился показ карт предстоящего дополнения и как простые игроки, так и стримеры активно размышляют, какими новыми картами можно усилить свою колоду, или и вовсе создать новый архетип. Однако, новинки могут прийтись ко двору не только в "Стандарте", интересные взаимодействия есть и в Вольном режиме. :cut:

Наибольшим потенциалом, разумеется, обладают "нарушители правил", что открывают принципиально новые пути для ведения игры и составления колоды. Они дадут зелёный свет архетипам, которые ранее были просто невозможны. Мы же сосредоточимся на более конкретных примерах, точечных взаимодействиях старых и новых карт.

Крыс-домушник


Комбо за 8 маны, которое ничего не делает со столом и не наносит урона противнику, выглядит сомнительно. Однако, полноценная кража карт из руки противника явление настолько редкое, что если вам удастся удержать под контролем стол противника, то после такого финта она наверняка сдастся.

Король Клоаки



Урсол + Гром в Награнде или Хадронокс + Ложная смерть это совершенно новые комбинации, которые открывают простор для крайне необычных стратегий.

Есть и иной способ использования Короля Клоаки – новый взгляд на уже устоявшуюся колоду:



"Рено"-охотник был бы весьма любопытен, однако, страдал от того, что не мог в адекватной мере добирать карты. Использование Духа Бесплодных Земель решает эту проблему. Если Дух – единственный интересующий вас зверь, то в качестве приятного бонуса можно добавить Попугая – бесплатное существо 3/3.

КР1С-0-Л0В


КР1С-0-Л0В, очевидно, предназначен для поддержки новых заклинаний вида "разыгрывается при взятии". Для чего-то другого использовать его трудновато, ведь в момент его розыгрыша нужные заклинания уже могут быть у вас в руке. Но эту проблему можно обойти, если у заклинания будет свойство "Можно обменять"!

Сердце Тернистой долины обычно используется для воскрешения мощных зверей с натиском или рывком, но в особых случаях и этого может быть недостаточно – в Вольном режиме достаточно ультра-защитных колод. И если бы была возможность применить Сердце вновь, то этого уж точно было бы достаточно, особенно если бы одним из таких зверей был Голдринн.


Командир Беатриса


В новом дополнении, разумеется, присутствуют карты для поддержки Беатрисы: Алая вербовщица, Аура подкрепления.


Однако, заклинание "К оружию!" справляется с этой функцией намного лучше. Вне зависимости от того, выберите вы Грязную крысу (из-за характеристик) или Властелина паутины/Дальнюю заставу (чтобы побесить противника), отказ от других существ, которые бы стоили 2 или меньше, позволит вам уверенно реализовывать свой замысел.


Аннигиляция


Карты, позволяющие полностью зачистить стол, обычно не слишком эффективны из-за того, что у вас остаётся слишком мало маны на то, чтобы разыграть существ самому – если вы просто зачищаете стол и завершаете ход, то у противника будет целый ход, чтобы разыграть новую порцию угроз, и на свой ход вы снова оказываетесь в той же ситуации, что и ход назад.

Однако, если Кил'джеден уже заменил вашу колоду на исторгающий демонов портал, то Аннигиляция не только зачистит вражеский стол, но и позволит вам выставить своих существ. Если только портал не пошутит над вами существами в спячке – среди демонов их хватает.

Азалина


Никогда ещё копирование карт противника не давало такой отдачи. Ранее Таинственный посетитель использовался скорее для того, чтобы компенсировать траты маны на копирование чужих карт. Теперь же это существо за 2 маны может здорово удешевить половину вашей колоды. Однако, в Вольном режиме этого недостаточно.

Карты здесь используются из-за уникальной синергии. Если вы скопируете (и даже удешевите) Неосторожного ученика или Шахтёра Брана – это вам мало что даст.


И тут на арену выходит Жнец зависти. Ведь если вы сможете украсть ключевые карты противника и тем самым лишите его важной синергии, это может полностью сломать вражескую колоду.

Легковерный стражник


Ненавистная многими Ледяная глыба была и остаётся отличным инструментов для оттягивания неизбежного конца. Порой её используют для передышки на 1-2 хода, чтобы накопить достаточно ресурсов и перевернуть ход матча; или же для того, чтобы всё-таки отыскать ключевые кусочки комбо и убить противника.

Предлагаемое же комбо совсем не о том. Это рекомендация для тех, кто использует Ледяную глыбу каждый ход и не планирует выигрывать в принципе. Если вам не хватает смелости, чтобы победить противника, то проявите хотя бы достаточно учтивости и извинитесь за своё поведение!

Asfalot

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 912
  • [🐾]

  • Варкрафт: +
    • Имя: Асфалот
    • Класс: Чернокнижник
    • Сервер: Пламегор
слишком слабо для вольного. Там годами существуют куда более поломанные колоды

Psyhotic

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 462
  • Служи Орде или Орда тебя уничтожит!

  • Варкрафт: +
    • Сервер: Страж Смерти (ЛК\Ката\Дренор\Легион)
слишком слабо для вольного. Там годами существуют куда более поломанные колоды
В вольный вообще играть неинтересно стало. Леталы на 3 ход заказывали? :D
Раньше можно было что-то фановое собрать, с рено\дк, тупо для ностальгии, старые картонки покидать - сейчас уже никак. Кто там у нас кошмарит мету - дискард лок, пал на оружии и пират рога. Все деки быстрее некуда, надоедает всё это моментально.
Свалил в Guild Wars 2 и вам советую.

Горнило ненависти

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 4776
слишком слабо для вольного. Там годами существуют куда более поломанные колоды
В вольный вообще играть неинтересно стало. Леталы на 3 ход заказывали? :D
Раньше можно было что-то фановое собрать, с рено\дк, тупо для ностальгии, старые картонки покидать - сейчас уже никак. Кто там у нас кошмарит мету - дискард лок, пал на оружии и пират рога. Все деки быстрее некуда, надоедает всё это моментально.
Это в алмазе\мастере такое творится? Потому что еще в золоте можно играться самыми абсурдными колодами и не страдать НАСТОЛЬКО часто.

По сабжу: ни одно из комбо не ваншотают противника или не дают 1000+ брони, так что ничего особенного.


Psyhotic

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 462
  • Служи Орде или Орда тебя уничтожит!

  • Варкрафт: +
    • Сервер: Страж Смерти (ЛК\Ката\Дренор\Легион)
Это в алмазе\мастере такое творится?
Да, алмаз и выше. Из дек играющих более-менее дорогими по мане картами в мете только вар с Одином. Но там тоже смысл дожить до бк Одина и ваншотнуть :D
Остальное всё лютая агрота, которая выносит к 4-5ходу. А пират рога с голдфишем вообще на 2-3 ход игру заканчивает.
Свалил в Guild Wars 2 и вам советую.

Горнило ненависти

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 4776
Это в алмазе\мастере такое творится?
Да, алмаз и выше. Из дек играющих более-менее дорогими по мане картами в мете только вар с Одином. Но там тоже смысл дожить до бк Одина и ваншотнуть :D
Остальное всё лютая агрота, которая выносит к 4-5ходу. А пират рога с голдфишем вообще на 2-3 ход игру заканчивает.
Как хорошо, что я сижу в середине и играю самым абсурдным бредом из возможных..
Вроде н'зото рено драконо квесто приста..